Beispielpartien
Auf einen Blick
Die Kartenverteilung GO1-E-AAAAAAB lässt sich in 48 Zügen gewinnen, die unten einzeln nachgespielt werden. Die Verteilung mit dem Code AAAAAAH lässt sich im Modus „Leicht“ gewinnen, aber nicht im Modus „Klassisch“: bestenfalls 31 von 35 Karten. Jeder Code lässt sich in das Fenster „Neue Partie“ der App einfügen.
Eine gewonnene Partie im Modus „Leicht“
Kartenverteilung GO1-E-AAAAAAB, Regel „Leicht“ (die Standardeinstellung der App). Anfängliche Ablagekarte: A♣; freie Karten: 6♥, 8♣, V♠, 4♣, 9♣, 8♦, 5♣. Die Partie lässt sich in 48 Zügen gewinnen: 35 Karten entfernen und 13 Karten ziehen; im Nachziehstapel bleiben 3 Karten. Punktestand: 350 Punkte.
Nachziehstapel: 16 Karten; Ablage: Kreuzass. Spalte 1: Kreuz-6, Pik-5, Pikdame, Pik-10, Herz-6 (frei: Herz-6); Spalte 2: Pik-2, Kreuzkönig, Pik-4, Kreuz-2, Kreuz-8 (frei: Kreuz-8); Spalte 3: Kreuz-10, Herzass, Karo-2, Karo-5, Pikbube (frei: Pikbube); Spalte 4: Karo-3, Herzdame, Pikass, Karokönig, Kreuz-4 (frei: Kreuz-4); Spalte 5: Herzbube, Kreuz-3, Karo-7, Herz-8, Kreuz-9 (frei: Kreuz-9); Spalte 6: Herz-10, Herz-4, Herz-7, Kreuz-7, Karo-8 (frei: Karo-8); Spalte 7: Pik-3, Pik-7, Herz-3, Pik-9, Kreuz-5 (frei: Kreuz-5).
Nachziehstapel: 12 Karten; Ablage: Kreuz-7. Spalte 1: Kreuz-6, Pik-5, Pikdame (frei: Pikdame); Spalte 2: Pik-2, Kreuzkönig, Pik-4, Kreuz-2 (frei: Kreuz-2); Spalte 3: Kreuz-10, Herzass, Karo-2, Karo-5 (frei: Karo-5); Spalte 4: Karo-3, Herzdame, Pikass, Karokönig (frei: Karokönig); Spalte 5: Herzbube, Kreuz-3 (frei: Kreuz-3); Spalte 6: Herz-10, Herz-4, Herz-7 (frei: Herz-7); Spalte 7: Pik-3, Pik-7, Herz-3 (frei: Herz-3).
Nachziehstapel: 6 Karten; Ablage: Kreuzbube. Spalte 1: Kreuz-6, Pik-5 (frei: Pik-5); Spalte 2: Pik-2, Kreuzkönig (frei: Kreuzkönig); Spalte 3: Kreuz-10, Herzass (frei: Herzass); Spalte 4: Karo-3, Herzdame (frei: Herzdame); Spalte 5: Herzbube (frei: Herzbube); Spalte 6: Herz-10, Herz-4 (frei: Herz-4); Spalte 7: Pik-3, Pik-7 (frei: Pik-7).
Nachziehstapel: 3 Karten; Ablage: Pik-3. Spalte 1: leer; Spalte 2: leer; Spalte 3: leer; Spalte 4: leer; Spalte 5: leer; Spalte 6: leer; Spalte 7: leer.
Die 48 Züge der Partie
- ziehen: 8♠
- Spalte 5: 9♣
- Spalte 2: 8♣
- ziehen: V♦
- ziehen: 5♥
- Spalte 1: 6♥
- Spalte 7: 5♣
- Spalte 4: 4♣
- ziehen: 10♦
- Spalte 3: V♠
- Spalte 1: 10♠
- Spalte 7: 9♠
- Spalte 5: 8♥
- Spalte 5: 7♦
- Spalte 6: 8♦
- Spalte 6: 7♣
- ziehen: 2♥
- Spalte 5: 3♣
- Spalte 2: 2♣
- Spalte 7: 3♥
- Spalte 2: 4♠
- Spalte 3: 5♦
- ziehen: 6♠
- Spalte 6: 7♥
- ziehen: 9♦
- ziehen: D♦
- Spalte 4: R♦
- Spalte 1: D♠
- ziehen: A♦
- Spalte 3: 2♦
- Spalte 4: A♠
- ziehen: V♣
- Spalte 4: D♥
- Spalte 2: R♣
- Spalte 3: A♥
- Spalte 2: 2♠
- Spalte 4: 3♦
- Spalte 6: 4♥
- Spalte 1: 5♠
- Spalte 1: 6♣
- Spalte 7: 7♠
- ziehen: 9♥
- Spalte 3: 10♣
- Spalte 5: V♥
- Spalte 6: 10♥
- ziehen: R♠
- ziehen: 4♦
- Spalte 7: 3♠
Dieselbe Kartenverteilung im Modus „Klassisch“
Mit dem Code GO1-C-AAAAAAB sind die Karten dieselben, aber König und Ass schließen nicht mehr aneinander an. Die Verteilung lässt sich weiterhin gewinnen, in 50 Zügen, darunter 15 Ziehvorgänge; im Nachziehstapel bleibt 1 Karte.
Die 50 Züge im Modus „Klassisch“
- ziehen: 8♠
- Spalte 5: 9♣
- Spalte 2: 8♣
- ziehen: V♦
- ziehen: 5♥
- Spalte 1: 6♥
- Spalte 7: 5♣
- ziehen: 10♦
- Spalte 7: 9♠
- Spalte 1: 10♠
- Spalte 3: V♠
- Spalte 1: D♠
- ziehen: 2♥
- Spalte 7: 3♥
- Spalte 4: 4♣
- Spalte 1: 5♠
- Spalte 1: 6♣
- Spalte 7: 7♠
- Spalte 5: 8♥
- Spalte 5: 7♦
- Spalte 6: 8♦
- Spalte 6: 7♣
- ziehen: 6♠
- Spalte 6: 7♥
- ziehen: 9♦
- ziehen: D♦
- Spalte 4: R♦
- ziehen: A♦
- Spalte 2: 2♣
- Spalte 5: 3♣
- Spalte 2: 4♠
- Spalte 3: 5♦
- Spalte 6: 4♥
- Spalte 7: 3♠
- Spalte 3: 2♦
- Spalte 4: A♠
- ziehen: V♣
- Spalte 4: D♥
- Spalte 2: R♣
- ziehen: 9♥
- Spalte 6: 10♥
- ziehen: R♠
- ziehen: 4♦
- Spalte 4: 3♦
- Spalte 2: 2♠
- Spalte 3: A♥
- ziehen: R♥
- ziehen: D♣
- Spalte 5: V♥
- Spalte 3: 10♣
Im Modus „Leicht“ gewinnbar, im Modus „Klassisch“ nicht
Kartenverteilung GO1-E-AAAAAAH: Ablage 9♦, freie Karten 7♦, 6♣, 9♠, V♥, V♦, 2♦, 3♣. Im Modus „Leicht“ lässt sie sich in 51 Zügen gewinnen, wobei der gesamte Nachziehstapel aufgebraucht wird; der Übergang zwischen König und Ass wird in den Zügen 26, 29 und 47 genutzt.
Die 51 Züge im Modus „Leicht“
- ziehen: D♠
- Spalte 4: V♥
- ziehen: 10♠
- Spalte 5: V♦
- ziehen: R♠
- ziehen: A♦
- Spalte 6: 2♦
- Spalte 7: 3♣
- Spalte 4: 4♥
- Spalte 7: 5♥
- Spalte 2: 6♣
- Spalte 1: 7♦
- Spalte 5: 6♦
- Spalte 6: 7♣
- ziehen: 8♥
- Spalte 3: 9♠
- Spalte 5: 10♣
- ziehen: 8♦
- ziehen: 7♠
- ziehen: 5♣
- Spalte 4: 4♠
- Spalte 5: 5♦
- ziehen: V♠
- Spalte 5: D♥
- Spalte 3: R♣
- Spalte 1: A♥
- Spalte 2: 2♥
- Spalte 7: A♠
- Spalte 6: R♥
- ziehen: 6♠
- Spalte 3: 5♠
- Spalte 7: 6♥
- ziehen: 9♥
- Spalte 4: 10♦
- Spalte 2: V♣
- Spalte 3: D♦
- ziehen: 3♦
- ziehen: 7♥
- Spalte 2: 8♠
- Spalte 6: 9♣
- Spalte 6: 10♥
- ziehen: 8♣
- ziehen: 4♦
- Spalte 1: 3♥
- Spalte 4: 2♣
- Spalte 3: A♣
- Spalte 1: R♦
- Spalte 2: D♣
- ziehen: 2♠
- Spalte 7: 3♠
- Spalte 1: 4♣
Mit dem Code GO1-C-AAAAAAH lässt sich dieselbe Kartenverteilung nicht gewinnen. Das beweist ein Programm, das alle erlaubten Zugfolgen durchprobiert und sich bereits untersuchte Stellungen merkt (159 786 Stellungen): Bestenfalls lassen sich 31 von 35 Karten aus dem Tableau entfernen. Eine solche Partie endet mit einer Blockade bei 310 Punkten, anschließend werden durch den Punktabzug 40 Punkte abgezogen: Endstand 270.
Eine der besten Partien im Modus „Klassisch“ (47 Züge)
- ziehen: D♠
- Spalte 4: V♥
- ziehen: 10♠
- Spalte 5: V♦
- ziehen: R♠
- ziehen: A♦
- ziehen: 8♥
- Spalte 1: 7♦
- Spalte 5: 6♦
- ziehen: 8♦
- Spalte 3: 9♠
- Spalte 5: 10♣
- ziehen: 7♠
- Spalte 2: 6♣
- Spalte 5: 5♦
- Spalte 4: 4♥
- Spalte 7: 3♣
- Spalte 2: 2♥
- Spalte 1: A♥
- Spalte 6: 2♦
- Spalte 1: 3♥
- Spalte 4: 4♠
- Spalte 7: 5♥
- ziehen: 5♣
- ziehen: V♠
- Spalte 5: D♥
- Spalte 3: R♣
- ziehen: 6♠
- Spalte 3: 5♠
- ziehen: 9♥
- Spalte 4: 10♦
- Spalte 2: V♣
- Spalte 3: D♦
- Spalte 1: R♦
- ziehen: 3♦
- Spalte 4: 2♣
- Spalte 7: A♠
- ziehen: 7♥
- Spalte 2: 8♠
- Spalte 6: 7♣
- Spalte 7: 6♥
- ziehen: 8♣
- ziehen: 4♦
- Spalte 7: 3♠
- Spalte 1: 4♣
- ziehen: 2♠
- Spalte 3: A♣
Nachziehstapel: 0 Karten; Ablage: Kreuzass. Spalte 1: leer; Spalte 2: Kreuzdame (frei: Kreuzdame); Spalte 3: leer; Spalte 4: leer; Spalte 5: leer; Spalte 6: Herz-10, Kreuz-9, Herzkönig (frei: Herzkönig); Spalte 7: leer.
Die Kartenverteilungen auf dieser Seite
| Code | Regel | Gewinnbar | Gezeigte Partie |
|---|---|---|---|
| GO1-E-AAAAAAB | Leicht | ja | 48 Züge, 350 Punkte |
| GO1-C-AAAAAAB | Klassisch | ja | 50 Züge, 350 Punkte |
| GO1-E-AAAAAAH | Leicht | ja | 51 Züge, 350 Punkte |
| GO1-C-AAAAAAH | Klassisch | nein (bestenfalls 31 Karten) | 47 Züge, 270 Punkte |