Golf Solitaire

Ejemplos de partidas

En pocas palabras

El reparto GO1-E-AAAAAAB se gana en 48 movimientos, reproducidos a continuación uno a uno. El reparto con código AAAAAAH se gana en Fácil, pero no en Clásico: como máximo, 31 cartas de 35. Cada código se pega en la ventana Nueva partida de la app.

Una partida ganada en Fácil

Reparto GO1-E-AAAAAAB, regla Fácil (la predeterminada de la app). Descarte inicial: A♣; cartas libres: 6♥, 8♣, V♠, 4♣, 9♣, 8♦, 5♣. La partida se gana en 48 movimientos: 35 retiradas y 13 robos; quedan 3 cartas en el mazo. Puntuación: 350 puntos.

Mazo: 16 cartas; descarte: as de tréboles. Columna 1: 6 de tréboles, 5 de picas, reina de picas, 10 de picas, 6 de corazones (libre: 6 de corazones); columna 2: 2 de picas, rey de tréboles, 4 de picas, 2 de tréboles, 8 de tréboles (libre: 8 de tréboles); columna 3: 10 de tréboles, as de corazones, 2 de diamantes, 5 de diamantes, jota de picas (libre: jota de picas); columna 4: 3 de diamantes, reina de corazones, as de picas, rey de diamantes, 4 de tréboles (libre: 4 de tréboles); columna 5: jota de corazones, 3 de tréboles, 7 de diamantes, 8 de corazones, 9 de tréboles (libre: 9 de tréboles); columna 6: 10 de corazones, 4 de corazones, 7 de corazones, 7 de tréboles, 8 de diamantes (libre: 8 de diamantes); columna 7: 3 de picas, 7 de picas, 3 de corazones, 9 de picas, 5 de tréboles (libre: 5 de tréboles).

Al inicio: 0 cartas retiradas, 16 en el mazo, descarte A♣, 0 puntos.

Mazo: 12 cartas; descarte: 7 de tréboles. Columna 1: 6 de tréboles, 5 de picas, reina de picas (libre: reina de picas); columna 2: 2 de picas, rey de tréboles, 4 de picas, 2 de tréboles (libre: 2 de tréboles); columna 3: 10 de tréboles, as de corazones, 2 de diamantes, 5 de diamantes (libre: 5 de diamantes); columna 4: 3 de diamantes, reina de corazones, as de picas, rey de diamantes (libre: rey de diamantes); columna 5: jota de corazones, 3 de tréboles (libre: 3 de tréboles); columna 6: 10 de corazones, 4 de corazones, 7 de corazones (libre: 7 de corazones); columna 7: 3 de picas, 7 de picas, 3 de corazones (libre: 3 de corazones).

Tras 16 movimientos (movimiento 16): 12 cartas retiradas, 12 en el mazo, descarte 7♣, 120 puntos.

Mazo: 6 cartas; descarte: jota de tréboles. Columna 1: 6 de tréboles, 5 de picas (libre: 5 de picas); columna 2: 2 de picas, rey de tréboles (libre: rey de tréboles); columna 3: 10 de tréboles, as de corazones (libre: as de corazones); columna 4: 3 de diamantes, reina de corazones (libre: reina de corazones); columna 5: jota de corazones (libre: jota de corazones); columna 6: 10 de corazones, 4 de corazones (libre: 4 de corazones); columna 7: 3 de picas, 7 de picas (libre: 7 de picas).

Tras 32 movimientos (movimiento 32): 22 cartas retiradas, 6 en el mazo, descarte V♣, 220 puntos.

Mazo: 3 cartas; descarte: 3 de picas. Columna 1: vacía; columna 2: vacía; columna 3: vacía; columna 4: vacía; columna 5: vacía; columna 6: vacía; columna 7: vacía.

Partida ganada (movimiento 48): 35 cartas retiradas, 3 en el mazo, descarte 3♠, 350 puntos.
Las 48 jugadas de la partida
  1. robar: 8♠
  2. columna 5: 9♣
  3. columna 2: 8♣
  4. robar: V♦
  5. robar: 5♥
  6. columna 1: 6♥
  7. columna 7: 5♣
  8. columna 4: 4♣
  9. robar: 10♦
  10. columna 3: V♠
  11. columna 1: 10♠
  12. columna 7: 9♠
  13. columna 5: 8♥
  14. columna 5: 7♦
  15. columna 6: 8♦
  16. columna 6: 7♣
  17. robar: 2♥
  18. columna 5: 3♣
  19. columna 2: 2♣
  20. columna 7: 3♥
  21. columna 2: 4♠
  22. columna 3: 5♦
  23. robar: 6♠
  24. columna 6: 7♥
  25. robar: 9♦
  26. robar: D♦
  27. columna 4: R♦
  28. columna 1: D♠
  29. robar: A♦
  30. columna 3: 2♦
  31. columna 4: A♠
  32. robar: V♣
  33. columna 4: D♥
  34. columna 2: R♣
  35. columna 3: A♥
  36. columna 2: 2♠
  37. columna 4: 3♦
  38. columna 6: 4♥
  39. columna 1: 5♠
  40. columna 1: 6♣
  41. columna 7: 7♠
  42. robar: 9♥
  43. columna 3: 10♣
  44. columna 5: V♥
  45. columna 6: 10♥
  46. robar: R♠
  47. robar: 4♦
  48. columna 7: 3♠

El mismo reparto en Clásico

Con el código GO1-C-AAAAAAB, las cartas son las mismas, pero el rey y el as ya no son consecutivos. El reparto sigue pudiéndose ganar, en 50 movimientos, de los cuales 15 son robos; queda 1 carta en el mazo.

Los 50 movimientos en Clásico
  1. robar: 8♠
  2. columna 5: 9♣
  3. columna 2: 8♣
  4. robar: V♦
  5. robar: 5♥
  6. columna 1: 6♥
  7. columna 7: 5♣
  8. robar: 10♦
  9. columna 7: 9♠
  10. columna 1: 10♠
  11. columna 3: V♠
  12. columna 1: D♠
  13. robar: 2♥
  14. columna 7: 3♥
  15. columna 4: 4♣
  16. columna 1: 5♠
  17. columna 1: 6♣
  18. columna 7: 7♠
  19. columna 5: 8♥
  20. columna 5: 7♦
  21. columna 6: 8♦
  22. columna 6: 7♣
  23. robar: 6♠
  24. columna 6: 7♥
  25. robar: 9♦
  26. robar: D♦
  27. columna 4: R♦
  28. robar: A♦
  29. columna 2: 2♣
  30. columna 5: 3♣
  31. columna 2: 4♠
  32. columna 3: 5♦
  33. columna 6: 4♥
  34. columna 7: 3♠
  35. columna 3: 2♦
  36. columna 4: A♠
  37. robar: V♣
  38. columna 4: D♥
  39. columna 2: R♣
  40. robar: 9♥
  41. columna 6: 10♥
  42. robar: R♠
  43. robar: 4♦
  44. columna 4: 3♦
  45. columna 2: 2♠
  46. columna 3: A♥
  47. robar: R♥
  48. robar: D♣
  49. columna 5: V♥
  50. columna 3: 10♣

Se puede ganar en Fácil, pero no en Clásico

Reparto GO1-E-AAAAAAH: descarte 9♦, cartas libres 7♦, 6♣, 9♠, V♥, V♦, 2♦, 3♣. En Fácil, se gana en 51 movimientos, utilizando todo el mazo; el paso entre rey y as se utiliza en los movimientos 26, 29 y 47.

Los 51 movimientos en Fácil
  1. robar: D♠
  2. columna 4: V♥
  3. robar: 10♠
  4. columna 5: V♦
  5. robar: R♠
  6. robar: A♦
  7. columna 6: 2♦
  8. columna 7: 3♣
  9. columna 4: 4♥
  10. columna 7: 5♥
  11. columna 2: 6♣
  12. columna 1: 7♦
  13. columna 5: 6♦
  14. columna 6: 7♣
  15. robar: 8♥
  16. columna 3: 9♠
  17. columna 5: 10♣
  18. robar: 8♦
  19. robar: 7♠
  20. robar: 5♣
  21. columna 4: 4♠
  22. columna 5: 5♦
  23. robar: V♠
  24. columna 5: D♥
  25. columna 3: R♣
  26. columna 1: A♥
  27. columna 2: 2♥
  28. columna 7: A♠
  29. columna 6: R♥
  30. robar: 6♠
  31. columna 3: 5♠
  32. columna 7: 6♥
  33. robar: 9♥
  34. columna 4: 10♦
  35. columna 2: V♣
  36. columna 3: D♦
  37. robar: 3♦
  38. robar: 7♥
  39. columna 2: 8♠
  40. columna 6: 9♣
  41. columna 6: 10♥
  42. robar: 8♣
  43. robar: 4♦
  44. columna 1: 3♥
  45. columna 4: 2♣
  46. columna 3: A♣
  47. columna 1: R♦
  48. columna 2: D♣
  49. robar: 2♠
  50. columna 7: 3♠
  51. columna 1: 4♣

Con el código GO1-C-AAAAAAH, el mismo reparto no se puede ganar. Lo demuestra un programa que prueba todas las secuencias de movimientos permitidos y memoriza las posiciones ya vistas (159 786 posiciones): como máximo, se retiran 31 cartas de las 35 del tablero. Una partida así se bloquea con 310 puntos y después la penalización resta 40: puntuación final 270.

Una de las mejores partidas en Clásico (47 movimientos)
  1. robar: D♠
  2. columna 4: V♥
  3. robar: 10♠
  4. columna 5: V♦
  5. robar: R♠
  6. robar: A♦
  7. robar: 8♥
  8. columna 1: 7♦
  9. columna 5: 6♦
  10. robar: 8♦
  11. columna 3: 9♠
  12. columna 5: 10♣
  13. robar: 7♠
  14. columna 2: 6♣
  15. columna 5: 5♦
  16. columna 4: 4♥
  17. columna 7: 3♣
  18. columna 2: 2♥
  19. columna 1: A♥
  20. columna 6: 2♦
  21. columna 1: 3♥
  22. columna 4: 4♠
  23. columna 7: 5♥
  24. robar: 5♣
  25. robar: V♠
  26. columna 5: D♥
  27. columna 3: R♣
  28. robar: 6♠
  29. columna 3: 5♠
  30. robar: 9♥
  31. columna 4: 10♦
  32. columna 2: V♣
  33. columna 3: D♦
  34. columna 1: R♦
  35. robar: 3♦
  36. columna 4: 2♣
  37. columna 7: A♠
  38. robar: 7♥
  39. columna 2: 8♠
  40. columna 6: 7♣
  41. columna 7: 6♥
  42. robar: 8♣
  43. robar: 4♦
  44. columna 7: 3♠
  45. columna 1: 4♣
  46. robar: 2♠
  47. columna 3: A♣

Mazo: 0 cartas; descarte: as de tréboles. Columna 1: vacía; columna 2: reina de tréboles (libre: reina de tréboles); columna 3: vacía; columna 4: vacía; columna 5: vacía; columna 6: 10 de corazones, 9 de tréboles, rey de corazones (libre: rey de corazones); columna 7: vacía.

GO1-C-AAAAAAH, final de esta partida: mazo vacío, 4 cartas restantes, ninguna es consecutiva al descarte.

Los repartos de esta página

CódigoReglaSe puede ganarPartida mostrada
GO1-E-AAAAAABFácilsí48 movimientos, 350 puntos
GO1-C-AAAAAABClásicosí50 movimientos, 350 puntos
GO1-E-AAAAAAHFácilsí51 movimientos, 350 puntos
GO1-C-AAAAAAHClásicono (como máximo 31 cartas)47 movimientos, 270 puntos