Ejemplos de partidas
En pocas palabras
El reparto GO1-E-AAAAAAB se gana en 48 movimientos, reproducidos a continuación uno a uno. El reparto con código AAAAAAH se gana en Fácil, pero no en Clásico: como máximo, 31 cartas de 35. Cada código se pega en la ventana Nueva partida de la app.
Una partida ganada en Fácil
Reparto GO1-E-AAAAAAB, regla Fácil (la predeterminada de la app). Descarte inicial: A♣; cartas libres: 6♥, 8♣, V♠, 4♣, 9♣, 8♦, 5♣. La partida se gana en 48 movimientos: 35 retiradas y 13 robos; quedan 3 cartas en el mazo. Puntuación: 350 puntos.
Mazo: 16 cartas; descarte: as de tréboles. Columna 1: 6 de tréboles, 5 de picas, reina de picas, 10 de picas, 6 de corazones (libre: 6 de corazones); columna 2: 2 de picas, rey de tréboles, 4 de picas, 2 de tréboles, 8 de tréboles (libre: 8 de tréboles); columna 3: 10 de tréboles, as de corazones, 2 de diamantes, 5 de diamantes, jota de picas (libre: jota de picas); columna 4: 3 de diamantes, reina de corazones, as de picas, rey de diamantes, 4 de tréboles (libre: 4 de tréboles); columna 5: jota de corazones, 3 de tréboles, 7 de diamantes, 8 de corazones, 9 de tréboles (libre: 9 de tréboles); columna 6: 10 de corazones, 4 de corazones, 7 de corazones, 7 de tréboles, 8 de diamantes (libre: 8 de diamantes); columna 7: 3 de picas, 7 de picas, 3 de corazones, 9 de picas, 5 de tréboles (libre: 5 de tréboles).
Mazo: 12 cartas; descarte: 7 de tréboles. Columna 1: 6 de tréboles, 5 de picas, reina de picas (libre: reina de picas); columna 2: 2 de picas, rey de tréboles, 4 de picas, 2 de tréboles (libre: 2 de tréboles); columna 3: 10 de tréboles, as de corazones, 2 de diamantes, 5 de diamantes (libre: 5 de diamantes); columna 4: 3 de diamantes, reina de corazones, as de picas, rey de diamantes (libre: rey de diamantes); columna 5: jota de corazones, 3 de tréboles (libre: 3 de tréboles); columna 6: 10 de corazones, 4 de corazones, 7 de corazones (libre: 7 de corazones); columna 7: 3 de picas, 7 de picas, 3 de corazones (libre: 3 de corazones).
Mazo: 6 cartas; descarte: jota de tréboles. Columna 1: 6 de tréboles, 5 de picas (libre: 5 de picas); columna 2: 2 de picas, rey de tréboles (libre: rey de tréboles); columna 3: 10 de tréboles, as de corazones (libre: as de corazones); columna 4: 3 de diamantes, reina de corazones (libre: reina de corazones); columna 5: jota de corazones (libre: jota de corazones); columna 6: 10 de corazones, 4 de corazones (libre: 4 de corazones); columna 7: 3 de picas, 7 de picas (libre: 7 de picas).
Mazo: 3 cartas; descarte: 3 de picas. Columna 1: vacía; columna 2: vacía; columna 3: vacía; columna 4: vacía; columna 5: vacía; columna 6: vacía; columna 7: vacía.
Las 48 jugadas de la partida
- robar: 8♠
- columna 5: 9♣
- columna 2: 8♣
- robar: V♦
- robar: 5♥
- columna 1: 6♥
- columna 7: 5♣
- columna 4: 4♣
- robar: 10♦
- columna 3: V♠
- columna 1: 10♠
- columna 7: 9♠
- columna 5: 8♥
- columna 5: 7♦
- columna 6: 8♦
- columna 6: 7♣
- robar: 2♥
- columna 5: 3♣
- columna 2: 2♣
- columna 7: 3♥
- columna 2: 4♠
- columna 3: 5♦
- robar: 6♠
- columna 6: 7♥
- robar: 9♦
- robar: D♦
- columna 4: R♦
- columna 1: D♠
- robar: A♦
- columna 3: 2♦
- columna 4: A♠
- robar: V♣
- columna 4: D♥
- columna 2: R♣
- columna 3: A♥
- columna 2: 2♠
- columna 4: 3♦
- columna 6: 4♥
- columna 1: 5♠
- columna 1: 6♣
- columna 7: 7♠
- robar: 9♥
- columna 3: 10♣
- columna 5: V♥
- columna 6: 10♥
- robar: R♠
- robar: 4♦
- columna 7: 3♠
El mismo reparto en Clásico
Con el código GO1-C-AAAAAAB, las cartas son las mismas, pero el rey y el as ya no son consecutivos. El reparto sigue pudiéndose ganar, en 50 movimientos, de los cuales 15 son robos; queda 1 carta en el mazo.
Los 50 movimientos en Clásico
- robar: 8♠
- columna 5: 9♣
- columna 2: 8♣
- robar: V♦
- robar: 5♥
- columna 1: 6♥
- columna 7: 5♣
- robar: 10♦
- columna 7: 9♠
- columna 1: 10♠
- columna 3: V♠
- columna 1: D♠
- robar: 2♥
- columna 7: 3♥
- columna 4: 4♣
- columna 1: 5♠
- columna 1: 6♣
- columna 7: 7♠
- columna 5: 8♥
- columna 5: 7♦
- columna 6: 8♦
- columna 6: 7♣
- robar: 6♠
- columna 6: 7♥
- robar: 9♦
- robar: D♦
- columna 4: R♦
- robar: A♦
- columna 2: 2♣
- columna 5: 3♣
- columna 2: 4♠
- columna 3: 5♦
- columna 6: 4♥
- columna 7: 3♠
- columna 3: 2♦
- columna 4: A♠
- robar: V♣
- columna 4: D♥
- columna 2: R♣
- robar: 9♥
- columna 6: 10♥
- robar: R♠
- robar: 4♦
- columna 4: 3♦
- columna 2: 2♠
- columna 3: A♥
- robar: R♥
- robar: D♣
- columna 5: V♥
- columna 3: 10♣
Se puede ganar en Fácil, pero no en Clásico
Reparto GO1-E-AAAAAAH: descarte 9♦, cartas libres 7♦, 6♣, 9♠, V♥, V♦, 2♦, 3♣. En Fácil, se gana en 51 movimientos, utilizando todo el mazo; el paso entre rey y as se utiliza en los movimientos 26, 29 y 47.
Los 51 movimientos en Fácil
- robar: D♠
- columna 4: V♥
- robar: 10♠
- columna 5: V♦
- robar: R♠
- robar: A♦
- columna 6: 2♦
- columna 7: 3♣
- columna 4: 4♥
- columna 7: 5♥
- columna 2: 6♣
- columna 1: 7♦
- columna 5: 6♦
- columna 6: 7♣
- robar: 8♥
- columna 3: 9♠
- columna 5: 10♣
- robar: 8♦
- robar: 7♠
- robar: 5♣
- columna 4: 4♠
- columna 5: 5♦
- robar: V♠
- columna 5: D♥
- columna 3: R♣
- columna 1: A♥
- columna 2: 2♥
- columna 7: A♠
- columna 6: R♥
- robar: 6♠
- columna 3: 5♠
- columna 7: 6♥
- robar: 9♥
- columna 4: 10♦
- columna 2: V♣
- columna 3: D♦
- robar: 3♦
- robar: 7♥
- columna 2: 8♠
- columna 6: 9♣
- columna 6: 10♥
- robar: 8♣
- robar: 4♦
- columna 1: 3♥
- columna 4: 2♣
- columna 3: A♣
- columna 1: R♦
- columna 2: D♣
- robar: 2♠
- columna 7: 3♠
- columna 1: 4♣
Con el código GO1-C-AAAAAAH, el mismo reparto no se puede ganar. Lo demuestra un programa que prueba todas las secuencias de movimientos permitidos y memoriza las posiciones ya vistas (159 786 posiciones): como máximo, se retiran 31 cartas de las 35 del tablero. Una partida así se bloquea con 310 puntos y después la penalización resta 40: puntuación final 270.
Una de las mejores partidas en Clásico (47 movimientos)
- robar: D♠
- columna 4: V♥
- robar: 10♠
- columna 5: V♦
- robar: R♠
- robar: A♦
- robar: 8♥
- columna 1: 7♦
- columna 5: 6♦
- robar: 8♦
- columna 3: 9♠
- columna 5: 10♣
- robar: 7♠
- columna 2: 6♣
- columna 5: 5♦
- columna 4: 4♥
- columna 7: 3♣
- columna 2: 2♥
- columna 1: A♥
- columna 6: 2♦
- columna 1: 3♥
- columna 4: 4♠
- columna 7: 5♥
- robar: 5♣
- robar: V♠
- columna 5: D♥
- columna 3: R♣
- robar: 6♠
- columna 3: 5♠
- robar: 9♥
- columna 4: 10♦
- columna 2: V♣
- columna 3: D♦
- columna 1: R♦
- robar: 3♦
- columna 4: 2♣
- columna 7: A♠
- robar: 7♥
- columna 2: 8♠
- columna 6: 7♣
- columna 7: 6♥
- robar: 8♣
- robar: 4♦
- columna 7: 3♠
- columna 1: 4♣
- robar: 2♠
- columna 3: A♣
Mazo: 0 cartas; descarte: as de tréboles. Columna 1: vacía; columna 2: reina de tréboles (libre: reina de tréboles); columna 3: vacía; columna 4: vacía; columna 5: vacía; columna 6: 10 de corazones, 9 de tréboles, rey de corazones (libre: rey de corazones); columna 7: vacía.
Los repartos de esta página
| Código | Regla | Se puede ganar | Partida mostrada |
|---|---|---|---|
| GO1-E-AAAAAAB | Fácil | sí | 48 movimientos, 350 puntos |
| GO1-C-AAAAAAB | Clásico | sí | 50 movimientos, 350 puntos |
| GO1-E-AAAAAAH | Fácil | sí | 51 movimientos, 350 puntos |
| GO1-C-AAAAAAH | Clásico | no (como máximo 31 cartas) | 47 movimientos, 270 puntos |