Golf Solitaire

Példajátszmák

Röviden

A GO1-E-AAAAAAB leosztás 48 lépésben megnyerhető; az alábbiakban minden lépést bemutatunk. Az AAAAAAH kódú leosztás Könnyű módban megnyerhető, Klasszikus módban viszont nem: a 35 lapból legfeljebb 31 távolítható el. Mindegyik kód beilleszthető az alkalmazás Új játszma ablakába.

Egy megnyert játszma Könnyű módban

GO1-E-AAAAAAB leosztás, Könnyű szabályokkal (ez az alkalmazás alapbeállítása). Kezdő dobólap: A♣; szabad lapok: 6♥, 8♣, V♠, 4♣, 9♣, 8♦, 5♣. A játszma 48 lépésben megnyerhető: 35 lapeltávolítással és 13 húzással; 3 lap marad a húzópakliban. Pontszám: 350 pont.

Húzópakli: 16 lap; dobópakli: treff ász. 1. oszlop: treff 6, pikk 5, pikk dáma, pikk 10, kőr 6 (szabad: kőr 6); 2. oszlop: pikk 2, treff király, pikk 4, treff 2, treff 8 (szabad: treff 8); 3. oszlop: treff 10, kőr ász, káró 2, káró 5, pikk bubi (szabad: pikk bubi); 4. oszlop: káró 3, kőr dáma, pikk ász, káró király, treff 4 (szabad: treff 4); 5. oszlop: kőr bubi, treff 3, káró 7, kőr 8, treff 9 (szabad: treff 9); 6. oszlop: kőr 10, kőr 4, kőr 7, treff 7, káró 8 (szabad: káró 8); 7. oszlop: pikk 3, pikk 7, kőr 3, pikk 9, treff 5 (szabad: treff 5).

Kezdéskor: 0 eltávolított lap, 16 lap a húzópakliban, dobópakli: A♣, 0 pont.

Húzópakli: 12 lap; dobópakli: treff 7. 1. oszlop: treff 6, pikk 5, pikk dáma (szabad: pikk dáma); 2. oszlop: pikk 2, treff király, pikk 4, treff 2 (szabad: treff 2); 3. oszlop: treff 10, kőr ász, káró 2, káró 5 (szabad: káró 5); 4. oszlop: káró 3, kőr dáma, pikk ász, káró király (szabad: káró király); 5. oszlop: kőr bubi, treff 3 (szabad: treff 3); 6. oszlop: kőr 10, kőr 4, kőr 7 (szabad: kőr 7); 7. oszlop: pikk 3, pikk 7, kőr 3 (szabad: kőr 3).

16 lépés után (16. lépés): 12 eltávolított lap, 12 lap a húzópakliban, dobópakli: 7♣, 120 pont.

Húzópakli: 6 lap; dobópakli: treff bubi. 1. oszlop: treff 6, pikk 5 (szabad: pikk 5); 2. oszlop: pikk 2, treff király (szabad: treff király); 3. oszlop: treff 10, kőr ász (szabad: kőr ász); 4. oszlop: káró 3, kőr dáma (szabad: kőr dáma); 5. oszlop: kőr bubi (szabad: kőr bubi); 6. oszlop: kőr 10, kőr 4 (szabad: kőr 4); 7. oszlop: pikk 3, pikk 7 (szabad: pikk 7).

32 lépés után (32. lépés): 22 eltávolított lap, 6 lap a húzópakliban, dobópakli: V♣, 220 pont.

Húzópakli: 3 lap; dobópakli: pikk 3. 1. oszlop: üres; 2. oszlop: üres; 3. oszlop: üres; 4. oszlop: üres; 5. oszlop: üres; 6. oszlop: üres; 7. oszlop: üres.

Megnyert játszma (48. lépés): 35 eltávolított lap, 3 lap a húzópakliban, dobópakli: 3♠, 350 pont.
A játszma 48 lépése
  1. húzás: 8♠
  2. 5. oszlop: 9♣
  3. 2. oszlop: 8♣
  4. húzás: V♦
  5. húzás: 5♥
  6. 1. oszlop: 6♥
  7. 7. oszlop: 5♣
  8. 4. oszlop: 4♣
  9. húzás: 10♦
  10. 3. oszlop: V♠
  11. 1. oszlop: 10♠
  12. 7. oszlop: 9♠
  13. 5. oszlop: 8♥
  14. 5. oszlop: 7♦
  15. 6. oszlop: 8♦
  16. 6. oszlop: 7♣
  17. húzás: 2♥
  18. 5. oszlop: 3♣
  19. 2. oszlop: 2♣
  20. 7. oszlop: 3♥
  21. 2. oszlop: 4♠
  22. 3. oszlop: 5♦
  23. húzás: 6♠
  24. 6. oszlop: 7♥
  25. húzás: 9♦
  26. húzás: D♦
  27. 4. oszlop: R♦
  28. 1. oszlop: D♠
  29. húzás: A♦
  30. 3. oszlop: 2♦
  31. 4. oszlop: A♠
  32. húzás: V♣
  33. 4. oszlop: D♥
  34. 2. oszlop: R♣
  35. 3. oszlop: A♥
  36. 2. oszlop: 2♠
  37. 4. oszlop: 3♦
  38. 6. oszlop: 4♥
  39. 1. oszlop: 5♠
  40. 1. oszlop: 6♣
  41. 7. oszlop: 7♠
  42. húzás: 9♥
  43. 3. oszlop: 10♣
  44. 5. oszlop: V♥
  45. 6. oszlop: 10♥
  46. húzás: R♠
  47. húzás: 4♦
  48. 7. oszlop: 3♠

Ugyanaz a leosztás Klasszikus módban

A GO1-C-AAAAAAB kóddal a lapok ugyanazok, de a király és az ász már nem követik egymást. A leosztás így is megnyerhető, 50 lépésben, ebből 15 húzás; 1 lap marad a húzópakliban.

A 50 lépés Klasszikus módban
  1. húzás: 8♠
  2. 5. oszlop: 9♣
  3. 2. oszlop: 8♣
  4. húzás: V♦
  5. húzás: 5♥
  6. 1. oszlop: 6♥
  7. 7. oszlop: 5♣
  8. húzás: 10♦
  9. 7. oszlop: 9♠
  10. 1. oszlop: 10♠
  11. 3. oszlop: V♠
  12. 1. oszlop: D♠
  13. húzás: 2♥
  14. 7. oszlop: 3♥
  15. 4. oszlop: 4♣
  16. 1. oszlop: 5♠
  17. 1. oszlop: 6♣
  18. 7. oszlop: 7♠
  19. 5. oszlop: 8♥
  20. 5. oszlop: 7♦
  21. 6. oszlop: 8♦
  22. 6. oszlop: 7♣
  23. húzás: 6♠
  24. 6. oszlop: 7♥
  25. húzás: 9♦
  26. húzás: D♦
  27. 4. oszlop: R♦
  28. húzás: A♦
  29. 2. oszlop: 2♣
  30. 5. oszlop: 3♣
  31. 2. oszlop: 4♠
  32. 3. oszlop: 5♦
  33. 6. oszlop: 4♥
  34. 7. oszlop: 3♠
  35. 3. oszlop: 2♦
  36. 4. oszlop: A♠
  37. húzás: V♣
  38. 4. oszlop: D♥
  39. 2. oszlop: R♣
  40. húzás: 9♥
  41. 6. oszlop: 10♥
  42. húzás: R♠
  43. húzás: 4♦
  44. 4. oszlop: 3♦
  45. 2. oszlop: 2♠
  46. 3. oszlop: A♥
  47. húzás: R♥
  48. húzás: D♣
  49. 5. oszlop: V♥
  50. 3. oszlop: 10♣

Könnyű módban megnyerhető, Klasszikus módban nem

GO1-E-AAAAAAH leosztás: dobópakli: 9♦, szabad lapok: 7♦, 6♣, 9♠, V♥, V♦, 2♦, 3♣. Könnyű módban 51 lépésben megnyerhető, a teljes húzópakli felhasználásával; a király és az ász közötti átmenetet a 26., 29. és 47. lépés használja.

Az 51 lépés Könnyű módban
  1. húzás: D♠
  2. 4. oszlop: V♥
  3. húzás: 10♠
  4. 5. oszlop: V♦
  5. húzás: R♠
  6. húzás: A♦
  7. 6. oszlop: 2♦
  8. 7. oszlop: 3♣
  9. 4. oszlop: 4♥
  10. 7. oszlop: 5♥
  11. 2. oszlop: 6♣
  12. 1. oszlop: 7♦
  13. 5. oszlop: 6♦
  14. 6. oszlop: 7♣
  15. húzás: 8♥
  16. 3. oszlop: 9♠
  17. 5. oszlop: 10♣
  18. húzás: 8♦
  19. húzás: 7♠
  20. húzás: 5♣
  21. 4. oszlop: 4♠
  22. 5. oszlop: 5♦
  23. húzás: V♠
  24. 5. oszlop: D♥
  25. 3. oszlop: R♣
  26. 1. oszlop: A♥
  27. 2. oszlop: 2♥
  28. 7. oszlop: A♠
  29. 6. oszlop: R♥
  30. húzás: 6♠
  31. 3. oszlop: 5♠
  32. 7. oszlop: 6♥
  33. húzás: 9♥
  34. 4. oszlop: 10♦
  35. 2. oszlop: V♣
  36. 3. oszlop: D♦
  37. húzás: 3♦
  38. húzás: 7♥
  39. 2. oszlop: 8♠
  40. 6. oszlop: 9♣
  41. 6. oszlop: 10♥
  42. húzás: 8♣
  43. húzás: 4♦
  44. 1. oszlop: 3♥
  45. 4. oszlop: 2♣
  46. 3. oszlop: A♣
  47. 1. oszlop: R♦
  48. 2. oszlop: D♣
  49. húzás: 2♠
  50. 7. oszlop: 3♠
  51. 1. oszlop: 4♣

A GO1-C-AAAAAAH kóddal ugyanez a leosztás nem nyerhető meg. Ezt egy program bizonyítja, amely az összes megengedett lépéssorozatot kipróbálja, és megjegyzi a már látott állásokat (159 786 állás): a 35 lapból legfeljebb 31 távolítható el a játéktérről. Egy ilyen játszma 310 pontnál akad el, majd a büntetés 40 pontot levon: a végső pontszám 270.

Az egyik legjobb játszma Klasszikus módban (47 lépés)
  1. húzás: D♠
  2. 4. oszlop: V♥
  3. húzás: 10♠
  4. 5. oszlop: V♦
  5. húzás: R♠
  6. húzás: A♦
  7. húzás: 8♥
  8. 1. oszlop: 7♦
  9. 5. oszlop: 6♦
  10. húzás: 8♦
  11. 3. oszlop: 9♠
  12. 5. oszlop: 10♣
  13. húzás: 7♠
  14. 2. oszlop: 6♣
  15. 5. oszlop: 5♦
  16. 4. oszlop: 4♥
  17. 7. oszlop: 3♣
  18. 2. oszlop: 2♥
  19. 1. oszlop: A♥
  20. 6. oszlop: 2♦
  21. 1. oszlop: 3♥
  22. 4. oszlop: 4♠
  23. 7. oszlop: 5♥
  24. húzás: 5♣
  25. húzás: V♠
  26. 5. oszlop: D♥
  27. 3. oszlop: R♣
  28. húzás: 6♠
  29. 3. oszlop: 5♠
  30. húzás: 9♥
  31. 4. oszlop: 10♦
  32. 2. oszlop: V♣
  33. 3. oszlop: D♦
  34. 1. oszlop: R♦
  35. húzás: 3♦
  36. 4. oszlop: 2♣
  37. 7. oszlop: A♠
  38. húzás: 7♥
  39. 2. oszlop: 8♠
  40. 6. oszlop: 7♣
  41. 7. oszlop: 6♥
  42. húzás: 8♣
  43. húzás: 4♦
  44. 7. oszlop: 3♠
  45. 1. oszlop: 4♣
  46. húzás: 2♠
  47. 3. oszlop: A♣

Húzópakli: 0 lap; dobópakli: treff ász. 1. oszlop: üres; 2. oszlop: treff dáma (szabad: treff dáma); 3. oszlop: üres; 4. oszlop: üres; 5. oszlop: üres; 6. oszlop: kőr 10, treff 9, kőr király (szabad: kőr király); 7. oszlop: üres.

GO1-C-AAAAAAH, a játszma vége: üres húzópakli, 4 megmaradt lap, egyik sem tehető a dobópaklira.

Az oldalon szereplő leosztások

KódSzabályMegnyerhetőBemutatott játszma
GO1-E-AAAAAABKönnyűigen48 lépés, 350 pont
GO1-C-AAAAAABKlasszikusigen50 lépés, 350 pont
GO1-E-AAAAAAHKönnyűigen51 lépés, 350 pont
GO1-C-AAAAAAHKlasszikusnem (legfeljebb 31 lap)47 lépés, 270 pont