Pravidla hry Golf
Stručně
7 sloupců po 5 viditelných kartách, odkládací hromádka, 16 karet v dobíracím balíčku. Poslední kartu každého sloupce lze odebrat, pokud její hodnota navazuje na odkládací kartu o jeden stupeň nahoru nebo dolů, bez ohledu na barvu. Když nic nenavazuje, doberete kartu. Vyhrajete odebráním 35 karet z herního pole.
Příprava hry
Hraje se s balíčkem 52 karet bez žolíků. Aplikace rozdá 35 karet do 7 sloupců po 5 kartách, všechny lícem nahoru. Jednu kartu otočí na odkládací hromádku a zbývajících 16 karet položí lícem dolů do dobíracího balíčku.
Dobírací balíček: 16 karet; odkládací karta: křížové eso. Sloupec 1: křížová 6, piková 5, piková dáma, piková 10, srdcová 6 (volná: srdcová 6); sloupec 2: piková 2, křížový král, piková 4, křížová 2, křížová 8 (volná: křížová 8); sloupec 3: křížová 10, srdcové eso, kárová 2, kárová 5, pikový kluk (volný: pikový kluk); sloupec 4: kárová 3, srdcová dáma, pikové eso, kárový král, křížová 4 (volná: křížová 4); sloupec 5: srdcový kluk, křížová 3, kárová 7, srdcová 8, křížová 9 (volná: křížová 9); sloupec 6: srdcová 10, srdcová 4, srdcová 7, křížová 7, kárová 8 (volná: kárová 8); sloupec 7: piková 3, piková 7, srdcová 3, piková 9, křížová 5 (volná: křížová 5).
Povolené tahy
V každém sloupci je volná pouze poslední karta (ta dole, kterou žádná jiná nezakrývá). Lze ji odebrat, pokud má hodnotu právě o jeden stupeň vyšší nebo nižší než odkládací karta: na kartu 8 lze položit 7 nebo 9. Na barvě nezáleží. Odebraná karta se stane novou odkládací kartou a uvolní kartu umístěnou nad ní ve sloupci.
Příklad: na začátku rozdání GO1-E-AAAAAAB je odkládací kartou A♣ a žádná volná karta na ni nenavazuje. Doberete 8♠. Odeberete 9♣ ze sloupce 5 (o stupeň vyšší), poté 8♣ ze sloupce 2 (o stupeň nižší než 9♣).
Dobírací balíček: 15 karet; odkládací karta: křížová 8. Sloupec 1: křížová 6, piková 5, piková dáma, piková 10, srdcová 6 (volná: srdcová 6); sloupec 2: piková 2, křížový král, piková 4, křížová 2 (volná: křížová 2); sloupec 3: křížová 10, srdcové eso, kárová 2, kárová 5, pikový kluk (volný: pikový kluk); sloupec 4: kárová 3, srdcová dáma, pikové eso, kárový král, křížová 4 (volná: křížová 4); sloupec 5: srdcový kluk, křížová 3, kárová 7, srdcová 8 (volná: srdcová 8); sloupec 6: srdcová 10, srdcová 4, srdcová 7, křížová 7, kárová 8 (volná: kárová 8); sloupec 7: piková 3, piková 7, srdcová 3, piková 9, křížová 5 (volná: křížová 5).
Klepnutí na kartu, kterou nelze zahrát, nic neprovede. Při zapnutých interaktivních pravidlech (výchozí nastavení) aplikace vysvětlí důvod odmítnutí:
- volná karta, která nenavazuje na odkládací kartu, například 6♥ ze sloupce 1 na A♣: „Musí mít hodnotu o jeden stupeň vyšší nebo nižší“;
- karta, která je stále zakrytá, například 10♠ v řádku 4 sloupce 1: „Tato karta je zablokovaná“.
Dobírací balíček
Klepnutím na dobírací balíček otočíte jeho vrchní kartu na odkládací hromádku, kde nahradí dosavadní odkládací kartu. V aplikaci lze dobírat kdykoli, i když ještě existuje možný tah. Každá karta se použije jen jednou: dobírací balíček se znovu neotáčí. Dobrání se počítá jako tah a nepřináší žádné body.
Král a eso
Okno Nová hra nabízí dva režimy pravidel. Ve výchozím režimu Lehký (král a eso propojené) na sebe král a eso navazují: eso lze odebrat na krále, krále na eso a řetězec může vést od dámy ke králi, pak k esu a ke kartě 2. V režimu Klasický (král a eso oddělené) posloupnost na obou koncích končí: na krále lze odebrat pouze dámu; na eso pouze kartu 2.
Příklad v režimu Lehký: v tahu 35 vyhrané hry se karta A♥ ze sloupce 3 odebere na R♣. V režimu Klasický by tento tah byl odmítnut.
Dobírací balíček: 6 karet; odkládací karta: křížový král. Sloupec 1: křížová 6, piková 5 (volná: piková 5); sloupec 2: piková 2 (volná: piková 2); sloupec 3: křížová 10, srdcové eso (volné: srdcové eso); sloupec 4: kárová 3 (volná: kárová 3); sloupec 5: srdcový kluk (volný: srdcový kluk); sloupec 6: srdcová 10, srdcová 4 (volná: srdcová 4); sloupec 7: piková 3, piková 7 (volná: piková 7).
Na pravidlech záleží stejně jako na kartách: stejné rozdání může být vyhratelné v režimu Lehký a nevyhratelné v režimu Klasický (viz příklady).
Konec hry
Hra je vyhraná, jakmile odeberete všech 35 karet z herního pole, i když v dobíracím balíčku ještě zbývají karty. Je zablokovaná, když je dobírací balíček prázdný a žádná volná karta nenavazuje na odkládací kartu: aplikace zobrazí „Žádný další tah není možný“ a nabídne vrácení tahu nebo spuštění nové hry.
Bodování
Skóre začíná na hodnotě 0 a nikdy neklesne pod nulu:
| Co se stane | Body |
|---|---|
| Z herního pole je odebrána karta | +10 |
| Dobrání karty | 0 |
| Hra se zablokuje: za každou kartu zbývající v herním poli | −10 |
Vyhraná hra bez vracení tahů má tedy vždy hodnotu 350 bodů (35 × 10); karty zbývající v dobíracím balíčku nepřinášejí nic navíc. Hra zablokovaná po odebrání r karet má hodnotu 10 r − 10 (35 − r), skóre však neklesne pod nulu:
- Odebráno 31 karet, zbývá 4: 270 bodů;
- Odebráno 30 karet, zbývá 5: 250 bodů;
- Odebráno 25 karet, zbývá 10: 150 bodů;
- Odebráno 17 karet, zbývá 18: 0 bodů;
Vracení tahů a kód hry
Aplikace si pamatuje posledních 100 akcí včetně odebírání a dobírání karet. Vrácení tahu vrátí kartu na její místo, obnoví bodový stav před tímto tahem a po zablokování zruší penalizaci. Počítadlo tahů se nesnižuje.
Každé rozdání má kód hry, například GO1-E-AAAAAAB. Prostřední písmeno označuje pravidla: E pro režim Lehký, C pro režim Klasický; starší kód s písmenem N se vyhodnotí jako režim Lehký. Po vložení kódu do okna Nová hra se rozdají přesně stejné karty.
Volby aplikace a tradiční pravidlo
Hra Golf nemá oficiální pravidla. Oproti tradičním pravidlům označovaným jako přísná používá aplikace některé úpravy, které je dobré znát:
- Král a eso: přísná pravidla je nepropojují; tomu odpovídá režim Klasický v aplikaci. Výchozí režim Lehký je propojuje.
- Dáma na krále: přísná pravidla zakazují položit na krále jakoukoli kartu; aplikace dovoluje položit dámu na krále v obou režimech.
- Dobírání kdykoli: přísná pravidla dovolují dobírat jen tehdy, když není možný žádný tah; aplikace umožňuje dobírat kdykoli.
- Bodování: tradičně se počítá jeden bod za každou kartu zbývající v herním poli, a to za 9 rozdání s parem 45; aplikace počítá body získané v jednotlivých hrách.
Literatura uvádí také varianty: dáma na krále (dámu lze položit na krále, což přísná pravidla zakazují); přechod král–eso (krále lze položit na eso a eso na krále); žolíky (jeden nebo dva žolíky nahrazují libovolnou kartu); prázdná odkládací hromádka (odkládací hromádka je na začátku prázdná a první kartu si zvolíte). Viz zdroje.