Правила Golf
Коротко
7 стовпців по 5 відкритих карт, скид, 16 карт у колоді добору. Останню карту кожного стовпця можна зняти, якщо вона на один ранг вища або нижча за карту скиду, незалежно від масті. Коли жодна карта не підходить, добирають із колоди. Для перемоги потрібно зняти всі 35 карт з ігрового поля.
Початкове розкладання
Грають колодою з 52 карт без джокерів. Застосунок роздає 35 карт у 7 стовпців по 5 карт, усі горілиць. Він відкриває одну карту в скид, а решту 16 карт кладе долілиць у колоду добору.
Колода добору: 16 карт; скид: туз треф. Стовпець 1: 6 треф, 5 пік, дама пік, 10 пік, 6 чирв (доступна: 6 чирв); стовпець 2: 2 пік, король треф, 4 пік, 2 треф, 8 треф (доступна: 8 треф); стовпець 3: 10 треф, туз чирв, 2 бубон, 5 бубон, валет пік (доступна: валет пік); стовпець 4: 3 бубон, дама чирв, туз пік, король бубон, 4 треф (доступна: 4 треф); стовпець 5: валет чирв, 3 треф, 7 бубон, 8 чирв, 9 треф (доступна: 9 треф); стовпець 6: 10 чирв, 4 чирв, 7 чирв, 7 треф, 8 бубон (доступна: 8 бубон); стовпець 7: 3 пік, 7 пік, 3 чирв, 9 пік, 5 треф (доступна: 5 треф).
Дозволені ходи
У кожному стовпці доступна лише остання карта (нижня, не перекрита жодною іншою). Її можна зняти, якщо її ранг рівно на один вищий або нижчий за ранг карти скиду: на 8 можна покласти 7 або 9. Масть не має значення. Знята карта стає новою верхньою картою скиду й відкриває доступ до карти, розташованої над нею в стовпці.
Приклад: на початку роздачі GO1-E-AAAAAAB у скиді лежить A♣, і жодна доступна карта не є сусідньою з нею за рангом. Добираємо 8♠. Знімаємо 9♣ зі стовпця 5 (на один ранг вище), потім 8♣ зі стовпця 2 (на один ранг нижче за 9♣).
Колода добору: 15 карт; скид: 8 треф. Стовпець 1: 6 треф, 5 пік, дама пік, 10 пік, 6 чирв (доступна: 6 чирв); стовпець 2: 2 пік, король треф, 4 пік, 2 треф (доступна: 2 треф); стовпець 3: 10 треф, туз чирв, 2 бубон, 5 бубон, валет пік (доступна: валет пік); стовпець 4: 3 бубон, дама чирв, туз пік, король бубон, 4 треф (доступна: 4 треф); стовпець 5: валет чирв, 3 треф, 7 бубон, 8 чирв (доступна: 8 чирв); стовпець 6: 10 чирв, 4 чирв, 7 чирв, 7 треф, 8 бубон (доступна: 8 бубон); стовпець 7: 3 пік, 7 пік, 3 чирв, 9 пік, 5 треф (доступна: 5 треф).
Торкання карти, яка не підходить, нічого не змінює. Якщо ввімкнено інтерактивні правила (типове налаштування), застосунок пояснює причину відмови:
- доступна карта, яка не є сусідньою за рангом із картою скиду, наприклад 6♥ зі стовпця 1 на A♣: «Має бути на один ранг вищою або нижчою»;
- карта, яка ще перекрита іншою, наприклад 10♠ у ряду 4 стовпця 1: «Ця карта заблокована».
Колода добору
Торкання колоди добору відкриває її верхню карту й кладе її поверх карти скиду, замінюючи її. У застосунку можна добирати карту будь-коли, навіть якщо ще є можливий хід. Кожна карта використовується лише один раз: колода добору не поновлюється. Добір карти рахується як хід і не дає очок.
Король і туз
Вікно «Нова гра» пропонує два варіанти правил. У легкому режимі (король і туз пов’язані), який є типовим, король і туз вважаються сусідніми за рангом: туза можна зняти на короля, короля — на туза, а ланцюжок може пройти від дами до короля, потім до туза й до 2. У класичному режимі (король і туз не пов’язані) послідовність закінчується з обох боків: на короля можна зняти лише даму, на туза — лише 2.
Приклад у легкому режимі: на ході 35 виграної партії A♥ зі стовпця 3 знімається на R♣. У класичному режимі цей хід був би заборонений.
Колода добору: 6 карт; скид: король треф. Стовпець 1: 6 треф, 5 пік (доступна: 5 пік); стовпець 2: 2 пік (доступна: 2 пік); стовпець 3: 10 треф, туз чирв (доступна: туз чирв); стовпець 4: 3 бубон (доступна: 3 бубон); стовпець 5: валет чирв (доступна: валет чирв); стовпець 6: 10 чирв, 4 чирв (доступна: 4 чирв); стовпець 7: 3 пік, 7 пік (доступна: 7 пік).
Правила мають таке саме значення, як і карти: ту саму роздачу можна виграти в легкому режимі й не виграти в класичному (див. приклади).
Завершення партії
Партію виграно, щойно з ігрового поля знято всі 35 карт, навіть якщо в колоді добору ще є карти. Вона заблокована, коли колода добору порожня й жодна доступна карта не є сусідньою за рангом із картою скиду: застосунок показує «Більше немає можливих ходів» і пропонує скасувати хід або почати нову гру.
Підрахунок очок
Початковий рахунок — 0, і він ніколи не опускається нижче нуля:
| Що відбувається | Очки |
|---|---|
| Карту знято з ігрового поля | +10 |
| Добір карти з колоди | 0 |
| Партія блокується: за кожну карту, що залишилася на ігровому полі | −10 |
Отже, виграна без скасування ходів партія завжди дає 350 очок (35 × 10); карти, що залишилися в колоді добору, не дають додаткових очок. Партія, заблокована після зняття r карт, дає 10 r − 10 (35 − r) очок, але рахунок не опускається нижче нуля:
- Знято 31 карт, залишилося 4: 270 очок;
- Знято 30 карт, залишилося 5: 250 очок;
- Знято 25 карт, залишилося 10: 150 очок;
- Знято 17 карт, залишилося 18: 0 очок;
Скасування ходів і код партії
Застосунок зберігає останні 100 дій, зокрема зняття карт і добір із колоди. Скасування повертає карту на її місце, відновлює рахунок до скасованого ходу, а після блокування прибирає штраф. Лічильник ходів не зменшується.
Кожна роздача має код партії, наприклад GO1-E-AAAAAAB. Літера посередині позначає правила: E — легкі, C — класичні; старий код із N тлумачиться як легкі правила. Якщо вставити код у вікно «Нова гра», буде роздано ті самі карти.
Вибір застосунку та традиційне правило
Golf не має офіційних правил. Порівняно з традиційними так званими суворими правилами застосунок має особливості, які варто знати:
- Король і туз: суворі правила не пов’язують їх; це класичні правила застосунку. Типові легкі правила їх пов’язують.
- Дама на короля: суворі правила забороняють класти будь-яку карту на короля; застосунок дозволяє класти даму на короля в обох варіантах правил.
- Добір карти будь-коли: суворі правила дозволяють добирати карту лише тоді, коли немає жодного можливого ходу; застосунок дозволяє робити це будь-коли.
- Підрахунок очок: традиційно нараховують одне очко за кожну карту, що залишилася на ігровому полі, за 9 роздач із паром 45; застосунок рахує очки, здобуті за кожну партію.
У літературі також згадують варіанти: дама на короля (даму можна покласти на короля (суворі правила це забороняють)); перехід між королем і тузом (короля можна покласти на туза, а туза — на короля); джокери (один або два джокери замінюють будь-яку карту); порожній скид (на початку скид порожній, а першу карту обирають). Див. джерела.