Aturan Golf
Sekilas
7 kolom yang masing-masing berisi 5 kartu terbuka, satu tumpukan buangan, 16 kartu di tumpukan ambil. Kartu terakhir setiap kolom dapat dikeluarkan jika nilainya berurutan dengan kartu buangan, satu tingkat lebih tinggi atau lebih rendah, tanpa memperhatikan jenisnya. Jika tidak ada kartu yang dapat melanjutkan, ambil kartu. Anda menang dengan mengeluarkan 35 kartu dari area permainan.
Persiapan
Permainan menggunakan satu set berisi 52 kartu, tanpa joker. Aplikasi membagikan 35 kartu ke dalam 7 kolom yang masing-masing berisi 5 kartu, semuanya terbuka. Aplikasi membuka satu kartu di tumpukan buangan dan meletakkan 16 kartu yang tersisa dalam keadaan tertutup di tumpukan ambil.
Tumpukan ambil: 16 kartu; buangan: as keriting. Kolom 1: 6 keriting, 5 sekop, ratu sekop, 10 sekop, 6 hati (bebas: 6 hati); kolom 2: 2 sekop, raja keriting, 4 sekop, 2 keriting, 8 keriting (bebas: 8 keriting); kolom 3: 10 keriting, as hati, 2 wajik, 5 wajik, jack sekop (bebas: jack sekop); kolom 4: 3 wajik, ratu hati, as sekop, raja wajik, 4 keriting (bebas: 4 keriting); kolom 5: jack hati, 3 keriting, 7 wajik, 8 hati, 9 keriting (bebas: 9 keriting); kolom 6: 10 hati, 4 hati, 7 hati, 7 keriting, 8 wajik (bebas: 8 wajik); kolom 7: 3 sekop, 7 sekop, 3 hati, 9 sekop, 5 keriting (bebas: 5 keriting).
Langkah yang diperbolehkan
Di setiap kolom, hanya kartu terakhir (kartu paling bawah yang tidak tertutup kartu lain) yang bebas. Kartu itu dapat dikeluarkan jika nilainya tepat satu tingkat lebih tinggi atau lebih rendah daripada kartu buangan: di atas 8, dapat diletakkan 7 atau 9. Jenis kartu tidak berpengaruh. Kartu yang dikeluarkan menjadi kartu buangan baru dan membebaskan kartu yang berada di atasnya dalam kolom.
Contoh: pada awal susunan kartu GO1-E-AAAAAAB, kartu buangannya adalah A♣ dan tidak ada kartu bebas yang dapat melanjutkannya. Ambil 8♠. 9♣ dari kolom 5 dikeluarkan (satu tingkat lebih tinggi), lalu 8♣ dari kolom 2 (satu tingkat lebih rendah daripada 9♣).
Tumpukan ambil: 15 kartu; buangan: 8 keriting. Kolom 1: 6 keriting, 5 sekop, ratu sekop, 10 sekop, 6 hati (bebas: 6 hati); kolom 2: 2 sekop, raja keriting, 4 sekop, 2 keriting (bebas: 2 keriting); kolom 3: 10 keriting, as hati, 2 wajik, 5 wajik, jack sekop (bebas: jack sekop); kolom 4: 3 wajik, ratu hati, as sekop, raja wajik, 4 keriting (bebas: 4 keriting); kolom 5: jack hati, 3 keriting, 7 wajik, 8 hati (bebas: 8 hati); kolom 6: 10 hati, 4 hati, 7 hati, 7 keriting, 8 wajik (bebas: 8 wajik); kolom 7: 3 sekop, 7 sekop, 3 hati, 9 sekop, 5 keriting (bebas: 5 keriting).
Mengetuk kartu yang tidak sesuai tidak menimbulkan tindakan apa pun. Dengan aturan interaktif (pengaturan yang aktif secara bawaan), aplikasi menjelaskan alasan penolakannya:
- kartu bebas yang tidak dapat melanjutkan kartu buangan, seperti 6♥ dari kolom 1 di atas A♣: «Harus bernilai satu tingkat lebih tinggi atau lebih rendah»;
- kartu yang masih tertutup, seperti 10♠ pada baris 4 di kolom 1: «Kartu ini terhalang».
Tumpukan ambil
Mengetuk tumpukan ambil akan membuka kartu teratasnya ke tumpukan buangan untuk menggantikan kartu buangan sebelumnya. Di aplikasi, Anda dapat mengambil kartu kapan saja, meskipun masih ada langkah yang dapat dilakukan. Setiap kartu hanya digunakan sekali: tumpukan ambil tidak dapat digunakan ulang. Mengambil kartu dihitung sebagai satu langkah dan tidak menghasilkan poin.
Raja dan As
Jendela Permainan baru menawarkan dua aturan. Dalam mode Mudah (raja dan as terhubung), aturan bawaan, Raja dan As berurutan: As dapat dikeluarkan ke atas Raja, Raja ke atas As, dan rangkaian dapat berlanjut dari Ratu ke Raja, lalu ke As dan 2. Dalam mode Klasik (raja dan as terpisah), rangkaian berhenti di kedua ujungnya: di atas Raja, hanya Ratu yang dapat dikeluarkan; di atas As, hanya 2.
Contoh dalam mode Mudah: pada langkah 35 dari permainan yang dimenangkan, A♥ dari kolom 3 dikeluarkan ke atas R♣. Dalam mode Klasik, langkah ini akan ditolak.
Tumpukan ambil: 6 kartu; buangan: raja keriting. Kolom 1: 6 keriting, 5 sekop (bebas: 5 sekop); kolom 2: 2 sekop (bebas: 2 sekop); kolom 3: 10 keriting, as hati (bebas: as hati); kolom 4: 3 wajik (bebas: 3 wajik); kolom 5: jack hati (bebas: jack hati); kolom 6: 10 hati, 4 hati (bebas: 4 hati); kolom 7: 3 sekop, 7 sekop (bebas: 7 sekop).
Aturan sama pentingnya dengan kartu: susunan kartu yang sama dapat dimenangkan dalam mode Mudah tetapi tidak dalam mode Klasik (lihat contoh).
Akhir permainan
Permainan dimenangkan segera setelah 35 kartu di area permainan dikeluarkan, meskipun masih ada kartu di tumpukan ambil. Permainan buntu ketika tumpukan ambil kosong dan tidak ada kartu bebas yang dapat melanjutkan kartu buangan: aplikasi menampilkan «Tidak ada lagi langkah yang dapat dilakukan» dan menawarkan pilihan untuk membatalkan langkah atau memulai permainan baru.
Perhitungan skor
Skor dimulai dari 0 dan tidak pernah turun di bawah nol:
| Yang terjadi | Poin |
|---|---|
| Satu kartu dikeluarkan dari area permainan | +10 |
| Mengambil kartu | 0 |
| Permainan buntu: untuk setiap kartu yang tersisa di area permainan | −10 |
Karena itu, permainan yang dimenangkan tanpa membatalkan langkah selalu bernilai 350 poin (35 × 10); kartu yang tersisa di tumpukan ambil tidak menghasilkan poin tambahan. Permainan yang buntu setelah r kartu dikeluarkan bernilai 10 r − 10 (35 − r), tanpa turun di bawah nol:
- 31 kartu dikeluarkan, 4 tersisa: 270 poin;
- 30 kartu dikeluarkan, 5 tersisa: 250 poin;
- 25 kartu dikeluarkan, 10 tersisa: 150 poin;
- 17 kartu dikeluarkan, 18 tersisa: 0 poin;
Pembatalan langkah dan kode permainan
Aplikasi menyimpan 100 tindakan terakhir, termasuk pengeluaran dan pengambilan kartu. Membatalkan langkah mengembalikan kartu ke tempatnya, mengembalikan poin ke keadaan sebelum langkah tersebut dan, setelah permainan buntu, menghapus penalti. Penghitung langkah tidak berkurang.
Setiap susunan kartu memiliki kode permainan, misalnya GO1-E-AAAAAAB. Huruf di tengah menunjukkan aturan: E untuk Mudah, C untuk Klasik; kode lama dengan N dibaca sebagai Mudah. Jika ditempelkan di jendela Permainan baru, kode akan membagikan kartu yang persis sama.
Pilihan aplikasi dan aturan tradisional
Golf tidak memiliki peraturan resmi. Dibandingkan dengan aturan tradisional yang disebut ketat, aplikasi menetapkan beberapa pilihan yang sebaiknya Anda ketahui:
- Raja dan As: aturan ketat tidak menghubungkan keduanya; itulah aturan Klasik di aplikasi. Aturan Mudah, yang menjadi pilihan bawaan, menghubungkan keduanya.
- Ratu di atas Raja: aturan ketat melarang kartu apa pun di atas Raja; aplikasi menerima Ratu di atas Raja dalam kedua aturan.
- Mengambil kartu kapan saja: aturan ketat hanya mengizinkan pengambilan kartu ketika tidak ada langkah yang dapat dilakukan; aplikasi mengizinkan pengambilan kartu kapan pun Anda mau.
- Perhitungan skor: secara tradisional, dihitung satu poin untuk setiap kartu yang tersisa di area permainan, selama 9 susunan kartu, dengan par 45; aplikasi menghitung poin yang diperoleh dalam setiap permainan.
Literatur juga menyebut beberapa varian: Ratu di atas Raja (Ratu dapat diletakkan di atas Raja (aturan ketat melarangnya)); perpindahan Raja-As (Raja dapat diletakkan di atas As dan As di atas Raja); joker (satu atau dua joker menggantikan kartu apa pun); tumpukan buangan kosong (tumpukan buangan dimulai dalam keadaan kosong dan kartu pertama dipilih sendiri). Lihat sumber.