Pelin Golf säännöt
Lyhyesti
7 saraketta, joissa kussakin on 5 näkyvää korttia, poistopino ja 16 kortin nostopakka. Kunkin sarakkeen viimeisen kortin voi poistaa, jos sen arvo on yhden suurempi tai pienempi kuin poistopinon kortin arvo, maasta riippumatta. Kun mikään kortti ei sovi, nostetaan. Peli voitetaan poistamalla pöydän 35 korttia.
Alkuasetelma
Peliä pelataan 52 kortin pakalla ilman jokereita. Sovellus jakaa 35 korttia 7 sarakkeeseen, joissa kussakin on 5 korttia, kaikki kuvapuoli ylöspäin. Se kääntää yhden kortin poistopinoon ja asettaa loput 16 korttia kuvapuoli alaspäin nostopakkaan.
Nostopakka: 16 korttia; poistopino: ristiässä. Sarake 1: risti 6, pata 5, patarouva, pata 10, hertta 6 (vapaa: hertta 6); sarake 2: pata 2, ristikuningas, pata 4, risti 2, risti 8 (vapaa: risti 8); sarake 3: risti 10, herttaässä, ruutu 2, ruutu 5, patasotilas (vapaa: patasotilas); sarake 4: ruutu 3, herttarouva, pataässä, ruutukuningas, risti 4 (vapaa: risti 4); sarake 5: herttasotilas, risti 3, ruutu 7, hertta 8, risti 9 (vapaa: risti 9); sarake 6: hertta 10, hertta 4, hertta 7, risti 7, ruutu 8 (vapaa: ruutu 8); sarake 7: pata 3, pata 7, hertta 3, pata 9, risti 5 (vapaa: risti 5).
Sallitut siirrot
Kussakin sarakkeessa vain viimeinen kortti (alin kortti, jota mikään muu kortti ei peitä) on vapaa. Sen voi poistaa, jos sen arvo on täsmälleen yhden suurempi tai pienempi kuin poistopinon kortin arvo: kortin 8 päälle käy 7 tai 9. Maalla ei ole merkitystä. Poistetusta kortista tulee poistopinon uusi päällimmäinen kortti, ja se vapauttaa sarakkeessa yläpuolellaan olevan kortin.
Esimerkki: jaon GO1-E-AAAAAAB alussa poistopinossa on A♣, eikä yksikään vapaa kortti sovi sen päälle. Nostetaan 8♠. Sarakkeen 5 kortti 9♣ voidaan poistaa (arvo on yhden suurempi), ja sen jälkeen sarakkeen 2 kortti 8♣ (arvo on yhden pienempi kuin kortin 9♣).
Nostopakka: 15 korttia; poistopino: risti 8. Sarake 1: risti 6, pata 5, patarouva, pata 10, hertta 6 (vapaa: hertta 6); sarake 2: pata 2, ristikuningas, pata 4, risti 2 (vapaa: risti 2); sarake 3: risti 10, herttaässä, ruutu 2, ruutu 5, patasotilas (vapaa: patasotilas); sarake 4: ruutu 3, herttarouva, pataässä, ruutukuningas, risti 4 (vapaa: risti 4); sarake 5: herttasotilas, risti 3, ruutu 7, hertta 8 (vapaa: hertta 8); sarake 6: hertta 10, hertta 4, hertta 7, risti 7, ruutu 8 (vapaa: ruutu 8); sarake 7: pata 3, pata 7, hertta 3, pata 9, risti 5 (vapaa: risti 5).
Sopimattoman kortin napauttaminen ei tee mitään. Kun vuorovaikutteiset säännöt ovat käytössä (oletusasetus), sovellus selittää, miksi siirto hylätään:
- vapaa kortti, joka ei sovi poistopinon päälle, kuten sarakkeen 1 kortti 6♥ kortin A♣ päälle: ”Arvon on oltava yhden suurempi tai pienempi”;
- kortti, joka on vielä toisen kortin peitossa, kuten kortti 10♠ rivillä 4 sarakkeessa 1: ”Tämä kortti on estetty”.
Nostopakka
Nostopakan napauttaminen kääntää sen päällimmäisen kortin poistopinon uudeksi päällimmäiseksi kortiksi. Sovelluksessa voi nostaa milloin tahansa, vaikka jokin siirto olisi vielä mahdollinen. Jokaisen kortin voi käyttää vain kerran: nostopakkaa ei kierrätetä uudelleen. Nosto lasketaan siirroksi, eikä siitä saa pisteitä.
Kuningas ja ässä
Uusi peli -ikkunassa on kaksi sääntövaihtoehtoa. Oletuksena olevissa Helppo-säännöissä (kuningas ja ässä yhdistetty) kuningas ja ässä ovat peräkkäisiä: ässän voi poistaa kuninkaan päälle ja kuninkaan ässän päälle, ja ketju voi edetä rouvasta kuninkaaseen, sitten ässään ja korttiin 2. Klassinen-säännöissä (kuningas ja ässä erillään) sarja päättyy molemmista päistään: kuninkaan päälle voi poistaa vain rouvan ja ässän päälle vain kortin 2.
Esimerkki Helppo-säännöillä: voitetun pelin siirrolla 35 sarakkeen 3 kortti A♥ poistetaan kortin R♣ päälle. Klassinen-säännöillä tämä siirto hylättäisiin.
Nostopakka: 6 korttia; poistopino: ristikuningas. Sarake 1: risti 6, pata 5 (vapaa: pata 5); sarake 2: pata 2 (vapaa: pata 2); sarake 3: risti 10, herttaässä (vapaa: herttaässä); sarake 4: ruutu 3 (vapaa: ruutu 3); sarake 5: herttasotilas (vapaa: herttasotilas); sarake 6: hertta 10, hertta 4 (vapaa: hertta 4); sarake 7: pata 3, pata 7 (vapaa: pata 7).
Säännöt vaikuttavat yhtä paljon kuin kortit: sama jako voi olla voitettavissa Helppo-säännöillä mutta ei Klassinen-säännöillä (katso esimerkit).
Pelin loppu
Peli on voitettu heti, kun pöydän 35 korttia on poistettu, vaikka nostopakkaan jäisi kortteja. Peli on umpikujassa, kun nostopakka on tyhjä eikä yksikään vapaa kortti sovi poistopinon päälle: sovellus näyttää ilmoituksen ”Ei enää mahdollisia siirtoja” ja tarjoaa mahdollisuuden kumota siirtoja tai aloittaa uuden pelin.
Pisteytys
Pistemäärä alkaa arvosta 0 eikä koskaan laske alle nollan:
| Mitä tapahtuu | Pisteet |
|---|---|
| Kortti poistetaan pöydästä | +10 |
| Nostetaan kortti | 0 |
| Peli päätyy umpikujaan: jokaisesta pöytään jääneestä kortista | −10 |
Ilman kumoamista voitetusta pelistä saa siis aina 350 pistettä (35 × 10); nostopakkaan jääneistä korteista ei saa lisäpisteitä. Jos peli päätyy umpikujaan, kun r korttia on poistettu, tulos on 10 r − 10 (35 − r), mutta vähintään nolla:
- 31 korttia poistettu, 4 jäljellä: 270 pistettä;
- 30 korttia poistettu, 5 jäljellä: 250 pistettä;
- 25 korttia poistettu, 10 jäljellä: 150 pistettä;
- 17 korttia poistettu, 18 jäljellä: 0 pistettä;
Kumoaminen ja pelikoodi
Sovellus säilyttää 100 viimeisintä toimintoa, mukaan lukien poistot ja nostot. Kumoaminen palauttaa kortin paikalleen ja siirron pisteet ennalleen sekä poistaa rangaistuksen umpikujaan päätymisen jälkeen. Siirtolaskurin lukema ei pienene.
Jokaisella jaolla on pelikoodi, esimerkiksi GO1-E-AAAAAAB. Keskimmäinen kirjain kertoo säännöt: E tarkoittaa Helppoa ja C Klassista; vanha N-koodi tulkitaan Helpoksi. Kun koodi liitetään Uusi peli -ikkunaan, täsmälleen samat kortit jaetaan uudelleen.
Sovelluksen valinnat ja perinteinen sääntö
Golf-pelillä ei ole virallisia sääntöjä. Perinteisiin niin sanottuihin tiukkoihin sääntöihin verrattuna sovelluksessa on tehty seuraavat valinnat, jotka on hyvä tuntea:
- Kuningas ja ässä: tiukoissa säännöissä ne eivät ole peräkkäisiä; tätä vastaavat sovelluksen Klassinen-säännöt. Oletuksena olevissa Helppo-säännöissä ne ovat peräkkäisiä.
- Rouva kuninkaan päälle: tiukat säännöt kieltävät kaikkien korttien asettamisen kuninkaan päälle; sovellus sallii rouvan kuninkaan päälle kummillakin säännöillä.
- Nostaminen milloin tahansa: tiukoissa säännöissä nostetaan vain, kun yhtään siirtoa ei ole mahdollista tehdä; sovelluksessa voi nostaa milloin haluaa.
- Pisteytys: perinteisesti lasketaan yksi piste jokaisesta pöytään jääneestä kortista 9 jaon aikana, ja par-tulos on 45; sovellus laskee kussakin pelissä ansaitut pisteet.
Kirjallisuudessa mainitaan myös muunnelmia: rouva kuninkaan päälle (rouvan voi asettaa kuninkaan päälle, minkä tiukat säännöt kieltävät); kuningas–ässä-siirtymä (kuninkaan voi asettaa ässän päälle ja ässän kuninkaan päälle); jokerit (yksi tai kaksi jokeria korvaa minkä tahansa kortin); tyhjä poistopino (poistopino on aluksi tyhjä ja ensimmäinen kortti valitaan itse). Katso lähteet.