Golf Solitaire

As regras de Golf

Em resumo

7 colunas de 5 cartas visíveis, um descarte, 16 cartas no monte. A última carta de cada coluna pode ser removida se o seu valor for imediatamente superior ou inferior ao da carta do descarte, independentemente do naipe. Quando nenhuma carta pode ser jogada, compra-se do monte. Ganha-se removendo as 35 cartas do tabuleiro.

A preparação

Joga-se com um baralho de 52 cartas, sem joker. A aplicação distribui 35 cartas em 7 colunas de 5 cartas, todas viradas para cima. Vira uma carta para o descarte e coloca as 16 cartas restantes, viradas para baixo, no monte.

Monte: 16 cartas; descarte: ás de paus. Coluna 1: 6 de paus, 5 de espadas, dama de espadas, 10 de espadas, 6 de copas (livre: 6 de copas); coluna 2: 2 de espadas, rei de paus, 4 de espadas, 2 de paus, 8 de paus (livre: 8 de paus); coluna 3: 10 de paus, ás de copas, 2 de ouros, 5 de ouros, valete de espadas (livre: valete de espadas); coluna 4: 3 de ouros, dama de copas, ás de espadas, rei de ouros, 4 de paus (livre: 4 de paus); coluna 5: valete de copas, 3 de paus, 7 de ouros, 8 de copas, 9 de paus (livre: 9 de paus); coluna 6: 10 de copas, 4 de copas, 7 de copas, 7 de paus, 8 de ouros (livre: 8 de ouros); coluna 7: 3 de espadas, 7 de espadas, 3 de copas, 9 de espadas, 5 de paus (livre: 5 de paus).

A distribuição GO1-E-AAAAAAB no início. Em cada coluna, a carta livre está em baixo; o descarte mostra A♣.

As jogadas permitidas

Em cada coluna, só a última carta (a de baixo, que não está coberta por nenhuma outra) está livre. Pode ser removida se o seu valor for imediatamente superior ou inferior ao da carta do descarte: sobre um 8, um 7 ou um 9. O naipe não conta. A carta removida passa a ser a nova carta do descarte e liberta a carta colocada acima dela na coluna.

Exemplo: no início da distribuição GO1-E-AAAAAAB, o descarte é A♣ e nenhuma carta livre pode ser jogada sobre ele. Compra-se 8♠ do monte. Remove-se 9♣ da coluna 5 (um valor acima) e depois 8♣ da coluna 2 (um valor abaixo de 9♣).

Monte: 15 cartas; descarte: 8 de paus. Coluna 1: 6 de paus, 5 de espadas, dama de espadas, 10 de espadas, 6 de copas (livre: 6 de copas); coluna 2: 2 de espadas, rei de paus, 4 de espadas, 2 de paus (livre: 2 de paus); coluna 3: 10 de paus, ás de copas, 2 de ouros, 5 de ouros, valete de espadas (livre: valete de espadas); coluna 4: 3 de ouros, dama de copas, ás de espadas, rei de ouros, 4 de paus (livre: 4 de paus); coluna 5: valete de copas, 3 de paus, 7 de ouros, 8 de copas (livre: 8 de copas); coluna 6: 10 de copas, 4 de copas, 7 de copas, 7 de paus, 8 de ouros (livre: 8 de ouros); coluna 7: 3 de espadas, 7 de espadas, 3 de copas, 9 de espadas, 5 de paus (livre: 5 de paus).

Após 3 jogadas: o descarte mostra 8♣. O contorno verde assinala as cartas livres que podem ser jogadas sobre ele.

Tocar numa carta que não pode ser jogada não faz nada. Com as regras interativas (opção ativa por predefinição), a aplicação explica a recusa:

  • uma carta livre que não pode ser jogada sobre o descarte, como 6♥ da coluna 1 sobre A♣: «Deve ter um valor imediatamente superior ou inferior»;
  • uma carta ainda coberta, como 10♠ da linha 4 da coluna 1: «Esta carta está bloqueada».

O monte

Tocar no monte vira a carta do topo para o descarte, substituindo a carta que lá estava. Na aplicação, pode comprar-se do monte a qualquer momento, mesmo que ainda exista uma jogada possível. Cada carta só pode ser usada uma vez: o monte não volta a ser utilizado. Comprar do monte conta como uma jogada e não dá pontos.

O Rei e o Ás

A janela Nova partida oferece duas regras. No modo Fácil (rei e ás ligados), a regra predefinida, o Rei e o Ás são consecutivos: um Ás pode ser removido para cima de um Rei e um Rei para cima de um Ás, e uma sequência pode passar da Dama para o Rei, depois para o Ás e para o 2. No modo Clássico (rei e ás separados), a sequência termina em ambas as extremidades: sobre um Rei, só pode ser removida uma Dama; sobre um Ás, apenas um 2.

Exemplo no modo Fácil: na jogada 35 da partida ganha, A♥ da coluna 3 é removido para cima de R♣. No modo Clássico, esta jogada seria recusada.

Monte: 6 cartas; descarte: rei de paus. Coluna 1: 6 de paus, 5 de espadas (livre: 5 de espadas); coluna 2: 2 de espadas (livre: 2 de espadas); coluna 3: 10 de paus, ás de copas (livre: ás de copas); coluna 4: 3 de ouros (livre: 3 de ouros); coluna 5: valete de copas (livre: valete de copas); coluna 6: 10 de copas, 4 de copas (livre: 4 de copas); coluna 7: 3 de espadas, 7 de espadas (livre: 7 de espadas).

Antes da jogada 35: descarte R♣, A♥ livre na coluna 3.

A regra conta tanto como as cartas: a mesma distribuição pode ser ganha no modo Fácil e não no Clássico (ver os exemplos).

O fim do jogo

A partida está ganha assim que as 35 cartas do tabuleiro forem removidas, mesmo que ainda haja cartas no monte. Fica bloqueada quando o monte está vazio e nenhuma carta livre pode ser jogada sobre o descarte: a aplicação apresenta «Não há mais jogadas possíveis» e permite desfazer jogadas ou iniciar uma nova partida.

A pontuação

A pontuação começa em 0 e nunca desce abaixo de zero:

O que acontecePontos
É removida uma carta do tabuleiro+10
Compra-se do monte0
A partida fica bloqueada: por cada carta que fica no tabuleiro−10

Uma partida ganha sem desfazer jogadas vale, por isso, sempre 350 pontos (35 × 10); as cartas que ficam no monte não dão pontos adicionais. Uma partida bloqueada após a remoção de r cartas vale 10 r − 10 (35 − r), sem descer abaixo de zero:

  • 31 cartas removidas, 4 restantes: 270 pontos;
  • 30 cartas removidas, 5 restantes: 250 pontos;
  • 25 cartas removidas, 10 restantes: 150 pontos;
  • 17 cartas removidas, 18 restantes: 0 pontos;

Desfazer jogadas e código de partida

A aplicação guarda as últimas 100 ações, incluindo remoções e compras do monte. Desfazer repõe a carta no seu lugar, repõe a pontuação anterior à jogada e, após um bloqueio, elimina a penalização. O contador de jogadas não diminui.

Cada distribuição tem um código de partida, por exemplo GO1-E-AAAAAAB. A letra do meio indica a regra: E para Fácil, C para Clássico; um código antigo com N é interpretado como Fácil. Colado na janela Nova partida, o código volta a distribuir exatamente as mesmas cartas.

As escolhas da app e a regra tradicional

O Golf não tem um regulamento oficial. Em relação à regra tradicional dita estrita, a aplicação faz escolhas que convém conhecer:

  • Rei e Ás: a regra estrita não os liga; corresponde ao modo Clássico da aplicação. O modo Fácil, predefinido, liga-os.
  • Dama sobre um Rei: a regra estrita proíbe qualquer carta sobre um Rei; a aplicação aceita uma Dama sobre um Rei em ambos os modos.
  • Comprar do monte a qualquer momento: a regra estrita só permite comprar quando não há jogadas possíveis; a aplicação permite comprar quando se quiser.
  • Pontuação: tradicionalmente, conta-se um ponto por cada carta que fica no tabuleiro, ao longo de 9 distribuições, com um par de 45; a aplicação conta os pontos ganhos por partida.

A literatura também refere variantes: Dama sobre Rei (pode colocar-se uma Dama sobre um Rei (a regra estrita proíbe-o)); passagem Rei-Ás (pode colocar-se um Rei sobre um Ás e um Ás sobre um Rei); jokers (um ou dois jokers substituem qualquer carta); descarte vazio (o descarte começa vazio e escolhe-se a primeira carta). Ver as fontes.