Golf Solitaire

กติกาของ Golf

สรุปสั้น ๆ

7 คอลัมน์ คอลัมน์ละ 5 ใบที่เปิดให้เห็น กองทิ้งหนึ่งกอง และไพ่ในกองจั่ว 16 ใบ ไพ่ใบสุดท้ายของแต่ละคอลัมน์นำออกได้เมื่อมีลำดับต่อจากไพ่ในกองทิ้ง สูงขึ้นหรือต่ำลงหนึ่งขั้น โดยไม่คำนึงถึงดอกไพ่ เมื่อไม่มีไพ่ที่มีลำดับต่อกัน ให้จั่วไพ่ จะชนะเมื่อนำไพ่ทั้ง 35 ใบออกจากกระดาน

การจัดไพ่เริ่มเกม

ใช้ไพ่หนึ่งสำรับจำนวน 52 ใบ ไม่รวมโจ๊กเกอร์ แอปแจกไพ่ 35 ใบเป็น 7 คอลัมน์ คอลัมน์ละ 5 ใบ หงายทั้งหมด จากนั้นหงายไพ่หนึ่งใบในกองทิ้ง และคว่ำไพ่ที่เหลือ 16 ใบไว้ในกองจั่ว

กองจั่ว: 16 ใบ; กองทิ้ง: เอซดอกจิก คอลัมน์ 1: 6 ดอกจิก, 5 โพดำ, ควีนโพดำ, 10 โพดำ, 6 โพแดง (เล่นได้: 6 โพแดง); คอลัมน์ 2: 2 โพดำ, คิงดอกจิก, 4 โพดำ, 2 ดอกจิก, 8 ดอกจิก (เล่นได้: 8 ดอกจิก); คอลัมน์ 3: 10 ดอกจิก, เอซโพแดง, 2 ข้าวหลามตัด, 5 ข้าวหลามตัด, แจ็กโพดำ (เล่นได้: แจ็กโพดำ); คอลัมน์ 4: 3 ข้าวหลามตัด, ควีนโพแดง, เอซโพดำ, คิงข้าวหลามตัด, 4 ดอกจิก (เล่นได้: 4 ดอกจิก); คอลัมน์ 5: แจ็กโพแดง, 3 ดอกจิก, 7 ข้าวหลามตัด, 8 โพแดง, 9 ดอกจิก (เล่นได้: 9 ดอกจิก); คอลัมน์ 6: 10 โพแดง, 4 โพแดง, 7 โพแดง, 7 ดอกจิก, 8 ข้าวหลามตัด (เล่นได้: 8 ข้าวหลามตัด); คอลัมน์ 7: 3 โพดำ, 7 โพดำ, 3 โพแดง, 9 โพดำ, 5 ดอกจิก (เล่นได้: 5 ดอกจิก)

ชุดไพ่ GO1-E-AAAAAAB เมื่อเริ่มเกม ไพ่ที่เล่นได้ของแต่ละคอลัมน์อยู่ด้านล่าง กองทิ้งแสดง A♣

ตาที่เล่นได้

ในแต่ละคอลัมน์ มีเพียงไพ่ใบสุดท้าย (ใบล่างสุดที่ไม่มีไพ่อื่นทับอยู่) ที่เล่นได้ นำไพ่นั้นออกได้หากมีลำดับสูงกว่าหรือต่ำกว่าหนึ่งขั้นพอดีเมื่อเทียบกับไพ่ในกองทิ้ง: บน 8 วาง 7 หรือ 9 ได้ ดอกไพ่ไม่มีผล ไพ่ที่นำออกจะกลายเป็นไพ่ใบใหม่บนกองทิ้ง และทำให้ไพ่ที่อยู่เหนือใบนั้นในคอลัมน์เล่นได้

ตัวอย่าง: เมื่อเริ่มชุดไพ่ GO1-E-AAAAAAB กองทิ้งเป็น A♣ และไม่มีไพ่ที่เล่นได้ใบใดมีลำดับต่อกัน จึงจั่วได้ 8♠ นำ 9♣ จากคอลัมน์ 5 ออกได้ (สูงกว่าหนึ่งขั้น) แล้วนำ 8♣ จากคอลัมน์ 2 ออกได้ (ต่ำกว่า 9♣ หนึ่งขั้น)

กองจั่ว: 15 ใบ; กองทิ้ง: 8 ดอกจิก คอลัมน์ 1: 6 ดอกจิก, 5 โพดำ, ควีนโพดำ, 10 โพดำ, 6 โพแดง (เล่นได้: 6 โพแดง); คอลัมน์ 2: 2 โพดำ, คิงดอกจิก, 4 โพดำ, 2 ดอกจิก (เล่นได้: 2 ดอกจิก); คอลัมน์ 3: 10 ดอกจิก, เอซโพแดง, 2 ข้าวหลามตัด, 5 ข้าวหลามตัด, แจ็กโพดำ (เล่นได้: แจ็กโพดำ); คอลัมน์ 4: 3 ข้าวหลามตัด, ควีนโพแดง, เอซโพดำ, คิงข้าวหลามตัด, 4 ดอกจิก (เล่นได้: 4 ดอกจิก); คอลัมน์ 5: แจ็กโพแดง, 3 ดอกจิก, 7 ข้าวหลามตัด, 8 โพแดง (เล่นได้: 8 โพแดง); คอลัมน์ 6: 10 โพแดง, 4 โพแดง, 7 โพแดง, 7 ดอกจิก, 8 ข้าวหลามตัด (เล่นได้: 8 ข้าวหลามตัด); คอลัมน์ 7: 3 โพดำ, 7 โพดำ, 3 โพแดง, 9 โพดำ, 5 ดอกจิก (เล่นได้: 5 ดอกจิก)

หลังเดิน 3 ตา: กองทิ้งแสดง 8♣ กรอบสีเขียวระบุไพ่ที่เล่นได้ซึ่งมีลำดับต่อจากไพ่ใบนั้น

การแตะไพ่ที่ไม่ตรงตามเงื่อนไขจะไม่เกิดผลใด ๆ เมื่อเปิดกติกาแบบโต้ตอบ (เปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น) แอปจะอธิบายเหตุผลที่ไม่อนุญาต:

  • ไพ่ที่เล่นได้แต่มีลำดับไม่ต่อจากไพ่ในกองทิ้ง เช่น 6♥ จากคอลัมน์ 1 วางบน A♣: “ต้องมีลำดับสูงกว่าหรือต่ำกว่าหนึ่งขั้น”;
  • ไพ่ที่ยังถูกทับอยู่ เช่น 10♠ ในแถว 4 ของคอลัมน์ 1: “ไพ่ใบนี้ถูกปิดกั้นอยู่”

กองจั่ว

การแตะกองจั่วจะหงายไพ่ใบบนสุดลงบนกองทิ้ง แทนที่ไพ่ใบเดิม ในแอปสามารถจั่วได้ทุกเมื่อ แม้ยังมีตาที่เดินได้ ไพ่แต่ละใบใช้ได้เพียงครั้งเดียว: ไม่นำกองจั่วกลับมาใช้ใหม่ การจั่วนับเป็นหนึ่งตาและไม่ให้คะแนน

คิงกับเอซ

หน้าต่างเกมใหม่มีกติกาให้เลือกสองแบบ ในโหมดง่าย (คิงกับเอซเชื่อมกัน) ซึ่งเป็นกติกาเริ่มต้น คิงกับเอซมีลำดับต่อกัน: นำเอซออกไปวางบนคิงได้ และนำคิงออกไปวางบนเอซได้ จึงเล่นต่อเนื่องจากควีนไปคิง แล้วไปเอซและ 2 ได้ ในโหมดคลาสสิก (คิงกับเอซแยกกัน) ลำดับจะสิ้นสุดที่ปลายทั้งสองด้าน: บนคิงนำได้เฉพาะควีนออกมาวาง และบนเอซนำได้เฉพาะ 2 ออกมาวาง

ตัวอย่างในโหมดง่าย: ในตาที่ 35 ของเกมที่ชนะ นำ A♥ จากคอลัมน์ 3 ออกไปวางบน R♣ ได้ ในโหมดคลาสสิกจะไม่อนุญาตให้เดินตานี้

กองจั่ว: 6 ใบ; กองทิ้ง: คิงดอกจิก คอลัมน์ 1: 6 ดอกจิก, 5 โพดำ (เล่นได้: 5 โพดำ); คอลัมน์ 2: 2 โพดำ (เล่นได้: 2 โพดำ); คอลัมน์ 3: 10 ดอกจิก, เอซโพแดง (เล่นได้: เอซโพแดง); คอลัมน์ 4: 3 ข้าวหลามตัด (เล่นได้: 3 ข้าวหลามตัด); คอลัมน์ 5: แจ็กโพแดง (เล่นได้: แจ็กโพแดง); คอลัมน์ 6: 10 โพแดง, 4 โพแดง (เล่นได้: 4 โพแดง); คอลัมน์ 7: 3 โพดำ, 7 โพดำ (เล่นได้: 7 โพดำ)

ก่อนตาที่ 35: กองทิ้ง R♣ และ A♥ เล่นได้ในคอลัมน์ 3

กติกามีความสำคัญพอ ๆ กับไพ่: ชุดไพ่เดียวกันอาจชนะได้ในโหมดง่าย แต่ชนะไม่ได้ในโหมดคลาสสิก (ดูตัวอย่าง)

จบเกม

เกมจะชนะทันทีที่นำไพ่ทั้ง 35 ใบออกจากกระดาน แม้ยังเหลือไพ่ในกองจั่ว เกมจะติดขัดเมื่อกองจั่วว่างและไม่มีไพ่ที่เล่นได้ใบใดมีลำดับต่อจากไพ่ในกองทิ้ง: แอปจะแสดงข้อความ “ไม่มีตาที่เดินได้อีกแล้ว” และให้เลือกเลิกทำหรือเริ่มเกมใหม่

การคิดคะแนน

คะแนนเริ่มที่ 0 และจะไม่ต่ำกว่าศูนย์:

สิ่งที่เกิดขึ้นคะแนน
นำไพ่หนึ่งใบออกจากกระดาน+10
จั่วไพ่0
เกมติดขัด: ต่อไพ่ที่เหลือบนกระดานหนึ่งใบ−10

ดังนั้นเกมที่ชนะโดยไม่เลิกทำจะมีคะแนน 350 แต้มเสมอ (35 × 10) ไพ่ที่เหลือในกองจั่วไม่ให้คะแนนเพิ่ม เกมที่ติดขัดหลังนำไพ่ออก r ใบ จะมีคะแนน 10 r − 10 (35 − r) โดยไม่ต่ำกว่าศูนย์:

  • นำไพ่ออก 31 ใบ เหลือ 4 ใบ: 270 แต้ม;
  • นำไพ่ออก 30 ใบ เหลือ 5 ใบ: 250 แต้ม;
  • นำไพ่ออก 25 ใบ เหลือ 10 ใบ: 150 แต้ม;
  • นำไพ่ออก 17 ใบ เหลือ 18 ใบ: 0 แต้ม;

การเลิกทำและรหัสเกม

แอปเก็บการกระทำล่าสุด 100 ครั้ง รวมทั้งการนำไพ่ออกและการจั่ว การเลิกทำจะนำไพ่กลับไปที่เดิม คืนคะแนนกลับสู่ค่าก่อนเดินตานั้น และลบการหักคะแนนหากเกมติดขัดไปแล้ว ตัวนับจำนวนตาจะไม่ลดลง

ชุดไพ่ที่แจกแต่ละชุดมีรหัสเกม เช่น GO1-E-AAAAAAB ตัวอักษรตรงกลางระบุกติกา: E คือแบบง่าย C คือแบบคลาสสิก ส่วนรหัสเก่าที่ใช้ N จะถือเป็นแบบง่าย เมื่อนำรหัสไปวางในหน้าต่างเกมใหม่ ระบบจะแจกไพ่เหมือนเดิมทุกใบ

ตัวเลือกของแอปและกติกาดั้งเดิม

Golf ไม่มีกติกาอย่างเป็นทางการ เมื่อเทียบกับกติกาดั้งเดิมที่เรียกว่าแบบเคร่งครัด แอปมีข้อกำหนดบางอย่างที่ควรทราบ:

  • คิงกับเอซ: กติกาแบบเคร่งครัดไม่ให้ต่อกัน ซึ่งตรงกับกติกาแบบคลาสสิกของแอป ส่วนกติกาแบบง่ายซึ่งเป็นค่าเริ่มต้นให้ต่อกันได้
  • ควีนบนคิง: กติกาแบบเคร่งครัดห้ามวางไพ่ใด ๆ บนคิง แต่แอปให้วางควีนบนคิงได้ในกติกาทั้งสองแบบ
  • จั่วได้ทุกเมื่อ: กติกาแบบเคร่งครัดให้จั่วได้เฉพาะเมื่อไม่มีตาเดินที่เล่นได้ ส่วนแอปให้จั่วได้เมื่อต้องการ
  • การนับคะแนน: ตามธรรมเนียมจะนับหนึ่งคะแนนต่อไพ่ที่เหลืออยู่บนกระดานแต่ละใบ รวม 9 ชุดแจก โดยมีพาร์เท่ากับ 45 ส่วนแอปนับคะแนนที่ทำได้ในแต่ละเกม

เอกสารอ้างอิงยังกล่าวถึงรูปแบบอื่น ๆ ได้แก่ ควีนบนคิง (วางควีนบนคิงได้ (กติกาแบบเคร่งครัดห้ามไว้)); การต่อคิงกับเอซ (วางคิงบนเอซและเอซบนคิงได้); โจ๊กเกอร์ (ใช้โจ๊กเกอร์หนึ่งหรือสองใบแทนไพ่ใดก็ได้); กองทิ้งว่าง (เริ่มต้นด้วยกองทิ้งที่ว่างและเลือกไพ่ใบแรกเอง) ดูแหล่งอ้างอิง